Rejestracja jest chwilowo niedostępna.
Główna linia fabularna
Bug Badge
Cliff Badge
Rumble Badge
Plant Badge
Voltage Badge
Fairy Badge
Psychic Badge
Iceberg Badge
W drodze do mistrzostwa
Gra po zakończeniu linii fabularnej

Pokémon League Champion

Pokonaliśmy już naszych głównych rywali - to jednak nie koniec. Aby bowiem osiągnąć tytuł mistrza musimy pokonać osobę obecnie się nim cieszącą - a jest nią Diantha, z którą już kilkukrotnie się widzieliśmy (ale nie wiedzieliśmy, że jest właśnie mistrzynią).

Elite Four Diantha Nagroda: 16,320 $
Pokemony
# Nazwa Gatunek Poziom
Hawlucha walczący latający 64
Aurorus kamienny lodowy 65
Gourgeist duch trawiasty 63
Tyrantrum kamienny smok 65
Goodra smok 66
Gardevoir psychiczny wróżka 68


W tym przypadku możemy mieć nieco więcej problemów z pokonaniem naszej przeciwniczki. Wszystko za sprawą tego, że jej Pokemony są bardzo różnorodne i ciężko jest znaleźć stworka, który byłby w stanie poradzić sobie z całym ich zestawem.

Na pierwszy ogień czempionka posyła najsłabsze ogniwo swojej drużyny - Hawluchę. Pokemona tego łatwo można pokonać przy pomocy stworka elektrycznego, psychicznego, wróżki, lodowego i latającego - można więc śmiało powiedzieć, że łatwo sobie z nim poradzimy. Lepiej, żebyśmy jednak nie wypuszczali do walki stworka normalnego, kamiennego, stalowego, ciemnego, trawiastego, walczącego czy robaka. Użycie Pokemona lodowego może się wiązać z ryzykiem, gdyż - pomimo wrażliwości - Hawlucha jednocześnie dobrze sobie z nimi radzi.

Aurorus to rozwinięta forma Pokemona ze skamieliny, którego mogliśmy zdobyć we wcześniejszej fazie gry. Z uwagi na swoje gatunki, jest podwójnie wrażliwy na walkę i stal - dobrze poradzi sobie z nim również Pokemon wodny, ziemny, trawiasty i kamienny. Ataki Aurorusa są znacznie silniejsze w walce ze stworkami trawiastymi, latającymi, ziemnymi, robakami i ognistymi.

Gourgeist to Pokemon, z którym łatwo można poradzić sobie ogniem, lodem, duchami, Pokemonami latającymi i tymi z gatunku ciemności. Nie dotykają go za to żadne posunięcia normalne i walczące, a stworki pstychiczne, kamienne, wodne i ziemne będą od niego przyjmować większe obrażenia.

Tyrantrum jest kolejnym Pokemonem pochodzący ze skamieliny - łączy w sobie gatunek kamienny ze smoczym, co czyni go wrażliwym na inne smoki, wróżki, stworki lodowe, walczące i ziemne. Jeżeli posiadamy przedstawiciela któregoś z tych gatunków, jesteśmy na wygranej pozycji. Powinniśmy jednak raczej uważać na wystawanie stworków ognistych, robaków, lodowych i latających. Ryzykiem jest także wystawienie smoka - dobrze on sobie poradzi, jednak jednocześnie przyjmie na siebie dużo więcej obrażeń.

Goodra to „czysty” Pokemon-smok, w związku z czym wybór wróżki jest idealny (gatunek ten jest odporny na smocze ataki). Jeśli jednak takiego nie mamy, stosujemy ataki lodowe, które sprawdzają się tutaj bardzo dobrze.

Możemy być niemal pewni, że Gardevoir zostanie poddany Mega Ewolucji, która tak naprawdę poprawi tylko jego główne statystyki. Dobrze poradzi sobie z nim Pokemon ognisty, trujący, stalowy i duch - fatalnie smok, gdyż na ten gatunek Gardevoir jest zupełnie odporny. Ja skorzystałem tutaj z mojego startera i to można zrobić, mimo braku ogromnej efektywności.
Poradnik do gry napisał # Paweł „bold” Ryszka, 07 sierpnia 2017.