Rejestracja jest chwilowo niedostępna.
Główna linia fabularna
Bug Badge
Cliff Badge
Rumble Badge
Plant Badge
Voltage Badge
Fairy Badge
Psychic Badge
Iceberg Badge
W drodze do mistrzostwa
Gra po zakończeniu linii fabularnej

The Poké Ball Factory

Trenerzy w tej Sali Gimnastycznej
Nazwa trenera / trenerki Pokemony Nagroda
Team Flare Grunt Toxicroaklvl 37 1,480 $
Team Flare Grunt Mightyenalvl 36 Golbatlvl 36 1,440 $
Team Flare Grunt Scraggylvl 36 Mightyenalvl 36 1,440 $
Team Flare Grunt Swalot lvl 37 1,480 $
Team Flare Admin Scraggylvl 37 Houndoomlvl 38 3,040 $
Team Flare Celosia & Bryony Manectriclvl 41 Liepardlvl 41 11,480 $


Od razu po wyjściu z Gymu zaczepią nas nasi przyjaciele - zmierzają do położonej daleko na północy miasta Fabryki Poke Balli. My też tam się udajemy - jeżeli jednak wcześniej nasze Pokemony wymagają leczenia, udajemy się do Centrum. W Fabryce czeka nas bowiem kilka pojedynków. Gdy dotrzemy na miejsce, rozmawiamy z naszymi przyjaciółmi - postanowią sprawdzić, czy zostaną wpuszczeni do środka. W międzyczasie pojawią się nasz rywal i Tierno - po chwili zobaczymy Shaunę biegnącą i krzyczącą. Goni ją przedstawiciel Team Flare. Tierno pobiegnie jej pomóc. My wchodzimy do środka.

Natychmiast rozpocznie się rozmowa z pionkiem Team Flare - nasz rywal się nim zajmie, dając nam możliwość pójście tam, gdzie tylko chcemy. Idziemy więc w górę, wchodząc po schodach. Tam walczymy z przeciwnikiem, a następnie schodzimy i wbiegamy na pas produkcyjny po lewej. Zabierze nas on w lewo - tam walczymy z kolejnym przeciwnikiem. Na północny-zachód od niego znaleźć możemy Quick Balla. Wracamy na pas produkcyjny i wchodzimy na niego - gdy się zatrzymamy, idziemy w lewo i wskakujemy na kolejny. Tutaj idziemy w dół i prawo i rozmawiamy z trenerką, by stoczyć z nią walkę. Idąc w prawo, dół i znów w prawo znajdziemy Metal Coat. Wracamy do trenerki, a następnie wchodzimy na pas produkcyjny znajdujący się na północny-wschód od niej. Gdy staniemy, idziemy w górę po ziemi, znajdując Timer Ball. Teraz wchodzimy po schodach na górę. Tutaj idziemy jedyną dostępną ścieżką, a gdy pojawi się rozwidlenie, zmierzamy na północ. Walczymy z rywalką, a następnie wchodzimy do niewielkiego budynku po lewej stronie. Rozmawiając z kobietą w prawym dolnym rogu uleczymy nasze Pokemony.

Wychodzimy z budynku i idziemy na południe, w końcu schodząc po schodach. Tam znajdziemy maszynę, która odwróci bieg pasów produkcyjnych. Używamy jej, a następnie schodzimy po schodach i wchodzimy na pas produkcyjny. Gdy się zatrzymamy, idziemy na północ i wchodzimy po kolejnych schodach. Udajemy się do budynku w rogu, po czym oglądamy krótką scenę. Czeka nas teraz walka z poważniejszym (ale wciąż nietrudnym do pokonania) przedstawicielem Team Flare. Po chwili przyjdzie nam również stoczyć podwójną walkę, do której dołączy nasz rywal. Gdy już wygramy, otrzymamy wybór - od wdzięcznego właściciela fabryki będziemy mogli dostać Master Ball lub Big Nugget. Niezależnie od naszego wyboru, dostajemy oba te przedmioty.

Master Ball

Podobnie, jak w każdej poprzedniej grze, Master Balla można zdobyć tylko raz. Gwarantuje on złapanie dzikiego Pokemona - niezależnie od tego, jak silny by nie był oraz ile życia by nie miał. Warto zachować go na naprawdę specjalną okazję.


Gdy już uporamy się z wszystkim w tym miejscu, wychodzimy i idziemy w lewo i dół, podążając cały czas na południe. Przy wyjściu spotkamy Trevor, Tierno i Shaunę. Udają się oni do Dendemille Town, które będzie też celem naszej podróży. Po wyjściu otrzymamy holograficzną wiadomość mówiącą o ataku na Fabrykę Pokeballi. Udajemy się do Centrum - jeśli chcemy, leczymy nasze Pokemony czy robimy zakupy, jeśli nie - idziemy przez bramę po prawej na Route 15.
Poradnik do gry napisał # Paweł „bold” Ryszka, 07 sierpnia 2017.