Rejestracja jest chwilowo niedostępna.
Główna linia fabularna
Bug Badge
Cliff Badge
Rumble Badge
Plant Badge
Voltage Badge
Fairy Badge
Psychic Badge
Iceberg Badge
W drodze do mistrzostwa
Gra po zakończeniu linii fabularnej

Blazing Chamber

Korzystając z drzwi w prawym górnym rogu trafimy do Blazing Chamber - siedziby Malvy, liderki, która posługuje się Pokemonami ognistymi. Poniżej znajduje się jej pełen skład.

Elite Four Malva Nagroda: 13,000 $
Pokemony
# Nazwa Gatunek Poziom
Pyroar normalny ognisty 63
Chandelure duch ognisty 63
Torkoal ognisty 63
Talonflame latający ognisty 65


Z wszystkimi Pokemonami prezentowanymi przez Malvę mieliśmy już do czynienia we wcześniejszych etapach rozgrywki - jeżeli oczywiście decydowaliśmy się na walkę z każdym napotykanym na naszej drodze przeciwnikiem. W każdym przypadku doskonałym wyborem będzie tutaj Pokemon wodny, ziemny oraz kamienny. Pyroar, z uwagi na bycie Pokemonem normalnym, jest jeszcze wrażliwy na walkę. Dobrze poradzi sobie z robakami, Pokemonami trawiastymi, lodowymi i stalowymi.

Chandelure do swoich „normalnych” wrażliwości dokłada jeszcze wrażliwość na duchy i ciemność. Podobnie, jak w poprzednim przypadku, najlepiej postawić na wodę - ja skorzystałem z „usług”, który poradził sobie świetnie, mimo bycia „HM slavem”.

Torkoal, mimo dużej ilości punktów życia, nie powinien sprawić nam problemu - reprezentuje jedynie gatunek ognia, co sprawia, że możemy sobie z nim bez problemu poradzić przy użyciu wody, kamienia i ziemi. Najlepiej posłużyć się tutaj Pokemonem wodnym, jeżeli mamy starter właśnie wodny, skorzystajmy z niego.

Talonflame, oprócz posiadania typowej dla gatunku wrażliwości, jest BARDZO wrażliwy na kamień - jest Pokemonem latającym, więc można sobie z nim również poradzić przy pomocy ataków elektrycznych. Mimo swojego dużego poziomu trudności, nie powinien sprawić nam problemu, pod warunkiem, że nasz Pokemon nie jest trawiasty, lodowy, stalowy, walczący, ani też nie jest robakiem.
Poradnik do gry napisał # Paweł „bold” Ryszka, 07 sierpnia 2017.