Rejestracja jest chwilowo niedostępna.
Główna linia fabularna
Bug Badge
Cliff Badge
Rumble Badge
Plant Badge
Voltage Badge
Fairy Badge
Psychic Badge
Iceberg Badge
W drodze do mistrzostwa
Gra po zakończeniu linii fabularnej

Reflection Cave

Dzikie Pokemony w tej lokacji
# Nazwa Gatunek
Carbink kamiennywróżka
Chingling psychiczny
Mr. Mime psychiczny wróżka
Roggenrola kamienny
Sableye ciemność duch
Solosis psychiczny
Wobbuffet psychiczny
Ferroseed trawiasty stalowy
Woobat psychiczny
Mime Jr. psychiczny wróżka


Trenerzy w tej lokacji
Nazwa trenera / trenerki Pokemony Nagroda
Backpacker Lane Linoone lvl 26 1,040 $
Battle Gurl Hedvig Throh lvl 25 Hawlucha lvl 26 1,248 $
Ace Trainer Monique Doduo lvl 24 Granbull lvl 24 Helioptile lvl 25 2,500 $
Tourist Monami Nidorina lvl 26 1,872 $
Black Belt Igor Sawk lvl 28 1,248$
Psychic Franz Chimecho lvl 24 Golett lvl 25 1,344 $
Tourist Haruto Nidorino lvl 26 1,872 $
Honeymooners Yuu & Ami Combee lvl 26 Vespiquen lvl 26 3,744 $
Ace Trainer Emil Absol lvl 26 Pinsir lvl 25 2,500 $
Hiker Dunstan Sandile lvl 23 Dwebble lvl 23 Diggersby lvl 24 1,344 $


W tej dość rozległej jaskini został wykorzystany system luster - w związku z tym nawet trenerzy, którzy nie są bezpośrednio do nas zwróceni zauważą nas i wyzwą nas do walki. Jako że dobrze jest zdobyć więcej doświadczenia, a trenerzy tutaj są naprawdę doświadczeni, nie miejmy nic przeciwko. Idziemy na północ i w prawo, przy czym walczymy z trenerem. Gdy dojdziemy do rozwidlenia, idziemy na samą północ i w lewo, by znaleźć Nest Ball. Teraz wracamy i przy najbliższej okazji skręcamy w prawo, w bardzo wąskie przejście. Tam znajdujemy Revive. Wracamy na główną ścieżkę i tym razem idziemy na południe, ignorując przy tym skręt w prawo. Pokonujemy Battle Girl i od niej idziemy na południe - w końcu znajdujemy Moon Stone. Wracamy do trenerki i idziemy w prawo, by stoczyć walkę z kolejną trenerką.

Po wygranej, schodzimy po schodach. Kobieta znajdująca się przy wejściu uleczy nasze Pokemony. Z uwagi na siłę tutejszych trenerów, to bardzo przydatna dla nas opcja. Idziemy w prawo i walczymy z Turystką - kontynuujemy jedyną drogą na wschód i podnosimy leżący na ziemi Black Belt. Wracamy do Turystki i od niej idziemy na południe. Pojawi się Tierno i wręczy nam TM70 Flash. Mimo, że w chwili obecnej nie jest on HM-em, pozwala na rozświetlanie pomieszczeń również poza walką. Idziemy wąskim przejściem w prawo, by na końcu znaleźć Escape Rope. Cały czas na platformie, udajemy się w lewo, dół i prawo i pokonujemy Igora - podążamy następnie jedyną dostępną drogą, na której napotkamy Psychica Franza i Turystę. Zmierzając dalej czeka nas podwójna walka - po jej zakończeniu udajemy się w prawo, a na końcu drogi znajdziemy Hyper Potion. Wracamy i tym razem lecimy w lewo. Rozprawiamy się z kolejnym rywalem, a następnie podnosimy Iron znajdujące się tuż obok schodów. Zanim jednak po nich wejdziemy, idziemy w dół i w lewo od trenera z Absolem - schodzimy poziom niżej i idziemy na północ, by znaleźć Earth Plate. Od niego, zmierzamy wzdłuż północnej ściany w lewo - w końcu w lustrze zobaczymy wejście do jaskini. Korzystamy z niego, by dostać się do nowej lokacji - tam podnosimy TM74 Gyro Ball. Wracamy do ostatniego trenera, w miejsce, w którym znaleźliśmy Iron i wchodzimy do kolejnej części jaskini.

Tutaj toczymy pojedynek z Hikerem. Wychodzimy na zewnątrz - w tym momencie nie ma tutaj nic więcej do zrobienia. Tym samym trafiamy do nowego miasta.
Poradnik do gry napisał # Paweł „bold” Ryszka, 07 sierpnia 2017.