Route 7
| # | Nazwa | Gatunek |
| Croagunk | trujący latający | |
| Budew | trujący trawiasty | |
| Ducklett | wodny latający | |
| Flabébé | wróżka | |
| Hoppip | trawiasty latający | |
| Illumise | robak | |
| Psyduck | wodny | |
| Roselia | trawiasty trujący | |
| Smeargle | normalny | |
| Spritzee | wróżka | |
| Swirlix | wróżka | |
| Volbeat | robak |
| Trenerzy w tej lokacji | ||
| Nazwa trenera / trenerki | Pokemony | Nagroda |
| Artist Georgia | Smeargle lvl 16 | 896 $ |
| Artist Family Mona & Paolo | Smeargle lvl 16 Smeargle lvl 16 | 1,792 $ |
| Artist Pierre | Smeargle lvl 16 | 896 $ |
Jeżeli potrzebujemy, udajemy się do miasta, aby wyleczyć swoje Pokemony i zaopatrzyć się w Great Balle. Dlaczego? Ponieważ czeka nas zaraz walka, w której będziemy chcieli złapać Pokemona. Wracamy do miejsca, w którym Snorlax blokował drogę - wręczamy Poke Flute, a ten się przebudzi. Rozpocznie się walka.
| # | lvl | Pokemon | typ | wrażliwości |
| 15 | Snorlax | normalny | walczący | |
| Opis Pokemona | ||||
| Snorlax jest Pokemonem normalnym, znanym ze swojej ogromnej wytrzymałości. Należy go złapać teraz, gdyż potem taka możliwość się nie nadarzy. Przy pomocy swoich ataków jest w stanie zadać ogromne obrażenia duchom, Pokemonom psychicznym i wróżkom (przede wszystkim za pośrednictwem posunięcia Lick).
Choć Snorlax nie należy do Pokemonów popularnych w końcowych drużynach, na pewno jest ciekawym urozmaiceniem naszego zespołu. Aby go złapać, najlepiej jak najszybciej go osłabić i wtedy zastosować Quick Ball, który zwiększa swoją skuteczność, jeśli zostanie wykorzystany odpowiednio wcześnie. Snorlax posiada na sobie jagódkę, która uleczy go jednokrotnie, gdy jego życie spadnie do określonego poziomu. | ||||
| Ataki | ||||
| Tackle | Defense Curl | Amnesia | Lick |
Gdy już mamy złapanego Pokemona, pojawi się właściciel pałacu. Rozmawiamy z nim, a następnie z całą resztą, a gdy już odzyskamy kontrolę nad naszą postacią, idziemy w prawo. Znajdziemy tam Pokemon Day Care Center. Możemy tam zostawić Pokemona, by zdobywał doświadczenie. Przez dowolny czas. Poniższa ramka w skrócie opisuje działanie całości.
Day Care Center
Pokemon Day Care Center to miejsce, w którym zostawiamy naszego Pokemona w dwóch celach: albo by ten podszkolił się,
albo też po to, by z płcią przeciwną spłodził dziecko (które stanie się jajkiem).
Pozostawienie tutaj Pokemona kosztuje 100 $ plus 100 $ za każdy zdobyty przez niego poziom. Stworek otrzymuje 1 punkt dodatkowego doświadczenia za każdy krok, który wykonujemy w grze. Jeżeli Pokemon będzie w stanie nauczyć się nowego ruchu, zastąpi on pierwszą zdolność na liście (ale trafi na jej koniec). Trzeba na to zwrócić szczególną uwagę.
albo też po to, by z płcią przeciwną spłodził dziecko (które stanie się jajkiem).
Pozostawienie tutaj Pokemona kosztuje 100 $ plus 100 $ za każdy zdobyty przez niego poziom. Stworek otrzymuje 1 punkt dodatkowego doświadczenia za każdy krok, który wykonujemy w grze. Jeżeli Pokemon będzie w stanie nauczyć się nowego ruchu, zastąpi on pierwszą zdolność na liście (ale trafi na jej koniec). Trzeba na to zwrócić szczególną uwagę.
Jeżeli już załatwiliśmy wszystko, co chcieliśmy, kontynuujemy w lewo. Pokonujemy pierwszą artystkę i lecimy w tym samym kierunku - przed podwójnym pojedynkiem, na samym dole (pod kwiatami) znaleźć możemy X Sp. Def. Idąc dalej, docieramy do Battle Chanteu. Nie będziemy się skupiać na nim w tym momencie, jednak można tam potrenować swoje umiejętności. Walczymy z ostatnim artystą po lewej, a następnie idziemy dalej. Jeżeli nasze Pokemony są w złym stanie, koniecznie je leczymy. Idąc na zachód, w końcu zaczepi nas nasz rywal. Pojawią się też Tierno i Trevor - czeka nas teraz poważniejsza walka! Tym razem z sojusznikiem u boku. Jeśli nie jesteśmy gotowi, zawsze możemy odmówić (na przykład by uleczyć nasze Pokemony).
| Ważna walka | |||
| Pokémon Trainers Trevor & Tierno | Nagroda: 3,000 $ | ||
| Pokemony | |||
| # | Nazwa | Gatunek | Poziom |
| Corphish | wodny | 16 | |
| Flabébé | wróżka | 14 | |
| Pikachu | elektryczny | 14 | |
| Pokemony naszego sojusznika | |||
| Fletchling | normalny latajcz | 14 | |
| Jeśli wybraliśmy Chespina | |||
| Braixen | ognisty | 16 | |
| Jeśli wybraliśmy Fennekina | |||
| Frogadier | elektryczny | 16 | |
| Jeśli wybraliśmy Froakiego | |||
| Quilladin | trawiasty | 16 | |
| Taktyka | |||
| Cała walka nie należy do najtrudniejszych i nasz starter powinien sobie poradzić - jeżeli oczywiście posiada odpowiednio wysoki poziom doświadczenia. Najlepiej z wszystkimi Pokemonami zdecydowanie poradzi sobie Pokemon trawiasty, na przykład Ivysaur. Kluczem do wygranej jest zniszczenie Corphisha, który jest najsilniejszym Pokemonem naszych rywali, potrafiącym zadać najwięcej obrażeń. Z Pikachu powinien sobie poradzić każdy Pokemon oprócz Froakiego i jego ewolucji - tutaj także możemy sięgnąć po Ivysaura, jeśli go mamy. Jest on bowiem odporny na elektryczność. Z uwagi na bycie wróżką, Flabebe jest wrażliwy tylko na stal i truciznę, ale nie posiada większych odporności. Można go zatem atakować za pomocą swojego startera. |
Po wygranej walce nie wchodzimy na schody, ale idziemy na południe o nich - po chwili znajdziemy PP Up. Idziemy dalej w lewo, trafiając do jaskini.
Connecting Cave
| # | Nazwa | Gatunek |
| Axew | smok | |
| Meditite | walczący psychiczny | |
| Whismur | normalny | |
| Zubat | latajacy |
| Trenerzy w tej lokacji | ||
| Nazwa trenera / trenerki | Pokemony | Nagroda |
| Pokémon Breeder Mercy | Ducklett lvl 12 Oddish lvl 12 Pikachu lvl 12 Litleo lvl 12 | 768 $ |
Wchodzimy do niej i walczymy z trenerką Pokemon. Po jej pokonaniu wychodzimy - tak naprawdę to wejście prowadzi do ślepego zaułka. Zmierzamy na południe, aż wejdziemy w trawę. Podnosimy tutaj Persim Berry, a także Tiny Mushroom. Wracamy się do dolnego wejścia do jaskini - jeżeli mamy Pokemona ze zdolnością CUT, możemy użyć jej na okolicznym drzewku, by zyskać dostęp do Silver Powder. Jeżeli jednak nie mamy takowego, po prostu wchodzimy do środka.
Tutaj nie ma zbyt wiele do zrobienia. Bardzo krótka jaskinia, w której Pani Profesor może uleczyć nasze stworki. Wychodząc z niej, trafiamy na Route 8.























