Lumiose City Gym
Wkraczając do północnej części miasta Lumiose od razu zaczepi nas Shauna, pytając, kto przywrócił dostęp do światła. Odpowiadamy w dowolny sposób. Dziewczyna mówi nam o tym, że Prism Tower zostanie teraz rozświetlona. Zmierzamy w jej stronę - okazuje się, że to tutejsza Sala Gimnastyczna. Wchodzimy do środka, a następnie w pierwszą windę.| Trenerzy w tej Sali Gimnastycznej | ||
| Nazwa trenera / trenerki | Pokemony | Nagroda |
| Schoolboy Arno | Pachirisulvl 34 | 1,088 $ |
| Schoolboy Sherlock | Stunfisklvl 32 | 1,088 $ |
| Schoolboy Finnian | Dedennelvl 34 | 1,088 $ |
| Rising Star Estel | Raichulvl 35 | 2,100 $ |
| Rising Star Nelly | Magnetonlvl 35 | 2,100 $ |
| Rising Star Helene | Manectriclvl 36 | 2,100 $ |
| Ace Trainer Mathis | Lanturnlvl 36 | 3,600 $ |
| Ace Trainer Maxim | Electrodelvl 36 | 3,600 $ |
| Ace Trainer Rico | Ampharoslvl 36 | 3,600 $ |
| Poké Fan Abigail | Minunlvl 32 | 2,720 $ |
| Poké Fan Lydie | Pluslelvl 32 | 2,720 $ |
| Poké Fan Tara | Pikachulvl 34 | 2,720 $ |
Tutejsza Sala Gimnastyczna została zaprojektowana w sposób quizu - na każdym etapie będzie nam przedstawiana sylwetka (tylko cień) wybranego Pokemona - musimy odgadnąć, o jakiego Pokemona konkretnie chodzi. Aby dokonać wyboru, po prostu rozmawiamy z trenerem przy odpowiednich drzwiach. Moim zdaniem jednak najlepiej zawalczyć z każdym trenerem, a zatem zacząć od tych błędnych odpowiedzi. Da nam to więcej doświadczenia, które na pewno się przyda. Jako że trenerów jest mnóstwo, przedstawieni zostali w zbitej tabeli powyżej, dla zachowania przejrzystości informacji. Odpowiedzi na pytania: Pikachu (drzwi 3), Fletchling (drzwi 1), Panpour (3). Na końcu zostaną nam pokazane trzy Pokemony - Buterfree, Vivillon i Mothim. Mamy zgadnąć, który to Vivillon (2). W ten sposób dostaniemy się do Clemonta.
| LIDER | |||
| Gym Leader Clemont | Nagroda: 5,920 $; TM24 Thunderbolt; Voltage Badge | ||
| Pokemony | |||
| # | Nazwa | Gatunek | Poziom |
| Emolga | elektryczny latający | 35 | |
| Magneton | elektryczny stalowy | 35 | |
| Heliolisk | elektryczny normalny | 34 | |
| Taktyka | |||
| Pomimo, że gatunek ziemny sprawdzi się w walce z Clemontem doskonale, nie jest tak do końca. Emolga, jego startowy Pokemon, jest bowiem Pokemonem elektryczno-latającym, co czyni ją odporną na ziemię. Całkowicie. Posiada przy tym irytujący cios Volt Switch, który nie tylko zadaje obrażenia, ale i zmienia ją z innym Pokemonem lidera. W takiej sytuacji nagle możemy znaleźć się naprzeciw innego Pokemona, nieprzygotowani i narażeni. Najlepiej zniszczyć ją jak najszybciej, korzystając z posunięć kamiennych lub lodowych. Magneton jest najprostszym do pokonania Pokemonem lidera. Z uwagi na swoją przynależność do gatunku stalowego, jest bardzo wrażliwy na ogień i walkę. Pokemon ziemny poradzi sobie z nim wyśmienicie. Magneton posiada zdolność, która uniemożliwi nam zabicie go jednym posunięciem. Pokemonem o najwyższym poziomie doświadczenia w ekipie lidera jest Heliodisk. Jest wrażliwy na walkę i ziemię, jednak nie zadaje ogromnych obrażeń. Lider posiada dwa Hyper Potiony, które najprawdopodobniej straci na uleczenie Magnetona. |



