Laverre City Gym
Lokalny Gym bazuje na rozwiązaniach zastosowanych w poprzednich odsłonach serii i wykorzystuje system teleportów. Przy przebywaniu drogi do liderki musimy spotkać każdego z okolicznych trenerów, jednak wcale nie z każdym musimy walczyć - ja jak zawsze sugeruję tę walkę. To w końcu świetny sposób na zdobycie doświadczenia.Tuż po wejściu kierujemy się w teleport w lewym górnym rogu - w ten sposób trafiamy do trenerki o imieniu Kali. Pokonujemy ją w walce.
| Walka | |||
| Furisode Girl Kali | Nagroda: 2,736 $ | ||
| Pokemony | |||
| # | Nazwa | Gatunek | Poziom |
| Dedenne | elektryczny wróżka | 38 | |
| Azumarill | wodny wróżka | 38 |
Teraz zmierzamy w teleport w dolnym lewym rogu, po czym pokonujemy kolejną przeciwniczkę.
| Walka | |||
| Furisode Girl Linnea | Nagroda: 2,800 $ | ||
| Pokemony | |||
| # | Nazwa | Gatunek | Poziom |
| Aromatisse | wróżka | 40 |
Po wygranej z nią przechodzimy do teleportu, znów osadzonego w lewym dolnym rogu ekranu. Pokonujemy Blossom.
| Walka | |||
| Furisode Girl Blossom | Nagroda: 2,664 $ | ||
| Pokemony | |||
| # | Nazwa | Gatunek | Poziom |
| Klefki | stalowy wróżka | 37 | |
| Granbull | wróżka | 37 | |
| Kirlia | wróżka psychiczny | 37 |
Po wygranym pojedynku wchodzimy do południowo-wschodniego teleportu, by zawalczyć z Katheriną.
| Walka | |||
| Furisode Girl Katherine | Nagroda: 2,664 $ | ||
| Pokemony | |||
| # | Nazwa | Gatunek | Poziom |
| Slurpuff | wróżka | 40 |
Ostatni teleport, położony na północnym-zachodzie, poprowadzi nas do liderki. Zapisujemy grę i gdy tylko będziemy gotowi, rozpoczynamy pojedynek.
| LIDERKA | |||
| Gym Leader Valerie | Nagroda: 6,720 $; TM99 Dazzling Gleam; Fairy Badge | ||
| Pokemony | |||
| # | Nazwa | Gatunek | Poziom |
| Mawile | stalowy wróżka | 38 | |
| Mr. Mime | psychiczny wróżka | 39 | |
| Sylveon | wróżka | 42 | |
| Taktyka | |||
| Valerie to bardzo ciężka do pokonania liderka, głównie ze względu na gatunek Pokemonów, który reprezentuje. Wróżka to nowość dla weteranów serii i nie bardzo wiadomo, jak przygotować się do tego typu pojedynku - zwłaszcza, że Pokemony liderki są naprawdę na porządnym poziomie doświadczenia. Mawile to Pokemon, który wcześniej mógł być nam znany jako stalowy - teraz pozyskał gatunek wróżki. Mimo wszystko zachował swoją wrażliwość na ogień - i to sporą. Dlatego właśnie to na ten żywioł powinniśmy postawić. Ze względu na posunięcie Crunch, nasz Delphox może jednak zostać szybko wyeliminowany - uważajmy zatem. Mr. Mime to Pokemon, z którym spotkaliśmy się już co najmniej kilkukrotnie w naszej wędrówce - najlepiej pokonać go naszym starterem, jednakże nie będzie on miał wielkiej efektywności i niewykluczone, że będziemy musieli się pomęczyć. Najlepiej sprawdzi się tutaj duch lub stal, jeśli więc takie mamy, jesteśmy na wygranej pozycji. Najpotężniejszym Pokemonem w drużynie rywalki jest Sylveon na poziomie 42 (!). Z nim też możemy poradzić sobie za pomocą startera, jednak tu może być większy problem. Jest bardzo wytrzymały, a przy okazji silny. Dodatkowo liderka nie zawaha się użyć Hyper Potionu. Dlatego też nie oszczędzajmy naszych najsilniejszych posunięć, nawet (a nawet w szczególności) gdy Pokemon ten nie będzie już miał zbyt wiele życia. |
Po wygranej otrzymamy naszą kolejną odznakę - Fairy Badge, dzięki której będziemy w stanie osiągnąć posłuszeństwo u Pokemonów do 80 poziomu doświadczenia. Dostajemy też TM99 Dazzling Gleam. Używamy teleportu na górze, by cofnąć się na początek, po czym opuszczamy Salę Gimnastyczną.










