Rejestracja jest chwilowo niedostępna.
Główna linia fabularna
Bug Badge
Cliff Badge
Rumble Badge
Plant Badge
Voltage Badge
Fairy Badge
Psychic Badge
Iceberg Badge
W drodze do mistrzostwa
Gra po zakończeniu linii fabularnej

Laverre City Gym

Lokalny Gym bazuje na rozwiązaniach zastosowanych w poprzednich odsłonach serii i wykorzystuje system teleportów. Przy przebywaniu drogi do liderki musimy spotkać każdego z okolicznych trenerów, jednak wcale nie z każdym musimy walczyć - ja jak zawsze sugeruję tę walkę. To w końcu świetny sposób na zdobycie doświadczenia.

Tuż po wejściu kierujemy się w teleport w lewym górnym rogu - w ten sposób trafiamy do trenerki o imieniu Kali. Pokonujemy ją w walce.

Walka
Furisode Girl Kali Nagroda: 2,736 $
Pokemony
# Nazwa Gatunek Poziom
Dedenne elektryczny wróżka 38
Azumarill wodny wróżka 38


Teraz zmierzamy w teleport w dolnym lewym rogu, po czym pokonujemy kolejną przeciwniczkę.

Walka
Furisode Girl Linnea Nagroda: 2,800 $
Pokemony
# Nazwa Gatunek Poziom
Aromatisse wróżka 40


Po wygranej z nią przechodzimy do teleportu, znów osadzonego w lewym dolnym rogu ekranu. Pokonujemy Blossom.

Walka
Furisode Girl Blossom Nagroda: 2,664 $
Pokemony
# Nazwa Gatunek Poziom
Klefki stalowy wróżka 37
Granbull wróżka 37
Kirlia wróżka psychiczny 37


Po wygranym pojedynku wchodzimy do południowo-wschodniego teleportu, by zawalczyć z Katheriną.

Walka
Furisode Girl Katherine Nagroda: 2,664 $
Pokemony
# Nazwa Gatunek Poziom
Slurpuff wróżka 40


Ostatni teleport, położony na północnym-zachodzie, poprowadzi nas do liderki. Zapisujemy grę i gdy tylko będziemy gotowi, rozpoczynamy pojedynek.

LIDERKA
Gym Leader Valerie Nagroda: 6,720 $; TM99 Dazzling Gleam; Fairy Badge
Pokemony
# Nazwa Gatunek Poziom
Mawile stalowy wróżka 38
Mr. Mime psychiczny wróżka 39
Sylveon wróżka 42
Taktyka
Valerie to bardzo ciężka do pokonania liderka, głównie ze względu na gatunek Pokemonów, który reprezentuje. Wróżka to nowość dla weteranów serii i nie bardzo wiadomo, jak przygotować się do tego typu pojedynku - zwłaszcza, że Pokemony liderki są naprawdę na porządnym poziomie doświadczenia.

Mawile to Pokemon, który wcześniej mógł być nam znany jako stalowy - teraz pozyskał gatunek wróżki. Mimo wszystko zachował swoją wrażliwość na ogień - i to sporą. Dlatego właśnie to na ten żywioł powinniśmy postawić. Ze względu na posunięcie Crunch, nasz Delphox może jednak zostać szybko wyeliminowany - uważajmy zatem.

Mr. Mime to Pokemon, z którym spotkaliśmy się już co najmniej kilkukrotnie w naszej wędrówce - najlepiej pokonać go naszym starterem, jednakże nie będzie on miał wielkiej efektywności i niewykluczone, że będziemy musieli się pomęczyć. Najlepiej sprawdzi się tutaj duch lub stal, jeśli więc takie mamy, jesteśmy na wygranej pozycji.

Najpotężniejszym Pokemonem w drużynie rywalki jest Sylveon na poziomie 42 (!). Z nim też możemy poradzić sobie za pomocą startera, jednak tu może być większy problem. Jest bardzo wytrzymały, a przy okazji silny. Dodatkowo liderka nie zawaha się użyć Hyper Potionu. Dlatego też nie oszczędzajmy naszych najsilniejszych posunięć, nawet (a nawet w szczególności) gdy Pokemon ten nie będzie już miał zbyt wiele życia.


Po wygranej otrzymamy naszą kolejną odznakę - Fairy Badge, dzięki której będziemy w stanie osiągnąć posłuszeństwo u Pokemonów do 80 poziomu doświadczenia. Dostajemy też TM99 Dazzling Gleam. Używamy teleportu na górze, by cofnąć się na początek, po czym opuszczamy Salę Gimnastyczną.
Poradnik do gry napisał # Paweł „bold” Ryszka, 07 sierpnia 2017.