Rejestracja jest chwilowo niedostępna.
Główna linia fabularna
Bug Badge
Cliff Badge
Rumble Badge
Plant Badge
Voltage Badge
Fairy Badge
Psychic Badge
Iceberg Badge
W drodze do mistrzostwa
Gra po zakończeniu linii fabularnej

Ironworks Chamber

Elite Four Wikstrom Nagroda: 13,000 $
Pokemony
# Nazwa Gatunek Poziom
Klefki stalowy wróżka 63
Probopass stalowy kamienny 63
Scizor stalowy robak 63
Aegislash stalowy duch 65


Głównym gatunkiem Pokemonów tego lidera jest stal - w związku z tym większość z nich da się z łatwością powstrzymać przy pomocy ognia, ale nie zawsze.

Lider na pierwszy ogień zawsze posyła Klefkiego, z którym mieliśmy już przyjemność zawalczyć. Jest to stworek niewielki i niepozorny, a przy tym nieszkodliwy. Zabijemy go ogniem lub ziemią, które mają tutaj największą skuteczność. Klefki jest odporny na truciznę i smocze ataki, a potrafi zadać więcej obrażeń wróżkom, smokom, Pokemonom kamiennym walczącym, lodowym i ciemnym.

Probopass może nam sprawić większy problem, ze względu na przewagę nad Pokemonami elektrycznymi, kamiennymi, latającymi, robakami i ognistymi. Dobrze poradzimy sobie z nim, jeśli w naszej ekipie posiadamy stworka ziemnego lub walczącego.

Scizor to stalowy Pokemon-robak, bardzo szybki i silny. Doskonale radzi sobie z kamieniem, lodem, trawą, ciemnością i stworkami psychicznymi. Najlepiej potraktować go ogniem, gdyż jest na niego podwójnie wrażliwy. Należy jednak uważać - jest w stanie zadać naprawdę duże obrażenia.

Ostatnim, a zarazem najlepiej wytrenowanym Pokemonem rywala jest Aegislash. Jest wrażliwy na ogień, ziemię, ciemność i Pokemony-duchy, ale nie zranią go ataki normalne, walczące i trujące. Posiada sporo punktów życia i zada większe obrażenia stworkom kamiennym, duchom, psychicznym oraz lodowym. Nautralne obrażenia zadadzą mu pozostałe gatunki - ja poradziłem sobie z nim za pomocą Jolteona.
Poradnik do gry napisał # Paweł „bold” Ryszka, 07 sierpnia 2017.