Rejestracja jest chwilowo niedostępna.
Główna linia fabularna
Bug Badge
Cliff Badge
Rumble Badge
Plant Badge
Voltage Badge
Fairy Badge
Psychic Badge
Iceberg Badge
W drodze do mistrzostwa
Gra po zakończeniu linii fabularnej

Lumiose City

Wkraczamy do Lumiose City - największego miasta w regionie Kalos. Od razu dwójka trenerów sprzed chwili wskaże nam drogę do Professora Sycamore'a. Po drodze możemy uleczyć swoje Pokemony w Centrum - jeżeli ich stan zdrowia tego wymaga, koniecznie to robimy. Wchodzimy do laboratorium, jedziemy windą na trzecie piętro i rozmawiamy z profesorem. Sprawdzi nam Pokedex. Pojawi się Shauna i Serena / Calem - profesor zarządza walkę. Gdy będziemy gotowi, podchodzimy do niego i potwierdzamy chęć pojedynku.

Ważny pojedynek
Professor Sycamore Nagroda: 1,400 $; drugi starter
Pokemony
# Nazwa Gatunek Poziom
Bulbasaur trawiasty trujacy 10
Charmander ognisty 10
Squirtle wodny 10
Taktyka
Profesor dysponuje wszystkimi Pokemonami startowymi z regionu Kanto. Na pierwszy ogień zawsze posyła Bulbasaura - Pokemona trawiastego. Jest on wrażliwy na ogień, lód, lot oraz psychikę. Jeżeli mamy Pidgey'a, albo innego Pokemona-ptaka, powinniśmy z nim zacząć. Charmander jest Pokemonem ognistym, który dobrze radzi sobie z trawiastymi, robakami, stalowymi i lodowymi. Chespin nie będzie sobie z nim radził. Squirtle jest Pokemonem wodnym - doskonale sprawdzi się przeciwko niemu stworek trawiasty albo elektryczny. Każdy z Pokemonów dysponuje jednym atakiem żywiołowym i najprawdopodobniej go wykorzysta, jeśli poślemy wrażliwego na niego Pokemona.


Po wygranej walce Sycamore będzie zachwycony naszymi postępami - da nam szansę wyboru drugiego startera. Wybierzemy z trzech Pokemonów, które przed chwilą pokonaliśmy.


# Nazwa Gatunek Opis
Bulbasaur trawiasty trujacy Pokemon trawiasty, który jako jedyny ze starterów posiada drugi gatunek - trujący. Ewoluuje na poziomach 16 i 36, stale pozostając w swoim gatunku. Jeżeli mamy już Pokemona trawiastego, prawdopodobnie nie powinniśmy się decydować na Bulbasaura. Jest on jednak dobrym uzupełnieniem Fennekina (na wysokich poziomach - wręcz doskonałym).
Charmander ognisty Charmander w większości poprzednich części gry uważany był za najmocniejszy starter, którym grało się najłatwiej - głównie ze względu na żywioł ognia, którym się posługuje. Jest wrażliwy na wodę, kamień i ziemię, ale dobrze radzi sobie z pozostałymi żywiołami, zwłaszcza z trawiastym, robakiem, lodem i stalą. W formie Charizarda pozyskuje gatunek latający. Doskonale spisuje się jako towarzysz Chespina i Froakiego, ale nie ma sensu powtarzać gatunku, jeśli wybraliśmy już Fennekina.
Squirtle wodny Squirtle jest dobrym Pokemonem wodnym, sprawdzającym się w walce zwłaszcza przeciwko ogniu, ziemi i kamieniowi. Jest słaby w pojedynkach z trawą i elektrycznością. Jeżeli nie wzięliśmy Froakiego, może być dość dobrym wyborem - mimo wszystko jednak woda nie stanowi dominującego żywiołu w grze, jak to jest w przypadku ognia..


Gdy już dokonamy wyboru i poszerzymy swoją obsadę Pokemonów, otrzymamy odpowiedni kamień umożliwiający tak zwaną Mega Ewolucję (więcej o niej - już niebawem). Po wybraniu Bulbasaura otrzymamy Venusaurite, Charmander zagwarantuje nam Charizardite (X lub Y, w zależności od wersji), a Squirtle - Blastoisite. Profesor sugeruje, aby dowiedzieć się nieco więcej na temat tych ewolucji w miasteczku Camphrier Town.

Gdy już odzyskamy kontrolę nad postacią, podchodzimy do pani doktor w rogu pomieszczenia - jeżeli zobaczyliśmy na swojej drodze odpowiednią ilość Pokemonów (przynajmniej 30), pozyskamy od niej TM 54 False Swipe.

False Swipe

False Swipe to cios BARDZO użyteczny, zwłaszcza w późniejszych momentach w grze. Zadaje dość silny cios przeciwnikowi, który jednak nigdy go nie zabije, a najwyżej zostawi z jednym punktem życia. Jeżeli zatem będziemy chcieli maksymalnie osłabić rywala, jest to idealna opcja właśnie dla nas.


Zjeżdżamy na drugie piętro budynku, gdzie podchodzimy do kobiety stojącej nieopodal niebieskiej kapsuły. Otrzymamy od niej 5 Luxury Balls. Jako że to już wszystko w tym budynku, zjeżdżamy na sam dół. Czeka nas tutaj rozmowa z Lysandre, który ma wizję idealnego świata Pokemon. Wychodzimy z budynku.

Jeżeli potrzebujemy wyleczyć swoje Pokemony, robimy to teraz. Następnie idziemy w stronę, którą wskazała nam Serena, a zatem tę, w którą idziemy udając się z bramy głównej do Centrum Pokemon. Mijamy zakład fryzjerski i dochodzimy do kawiarenki, w której zaczepi nas Serena / Calem. Wchodzimy do środka i jesteśmy świadkami rozmowy Lysandre z Dianthą. Obie te postaci jeszcze się pojawią. Jest to moment, w którym Serena / Calem oficjalnie deklaruje się jako nasza rywalka / nasz rywal.

Wychodzimy z budynku, gdy tylko będziemy mieli ku temu sposobność i wchodzimy do wieżowca naprzeciwko. Tam rozmawiamy z kobietą siedzącą po lewej stronie od recepcji - wręczy nam ona Quick Claw. Udajemy się teraz na drugie piętro tego samego budynku, a następnie rozmawiamy z siedzącymi w boksie po prawej stronie urzędnikami - od jednego otrzymamy trzy Timer Balle, a od drugiego - trzy Quick Balle. Opuszczamy to miejsce.

Jeżeli chcemy, możemy pozwiedziać miasto jeszcze dokładniej - nie ma tutaj nic kluczowego w fabule (na chwilę obecną). Można za to kupić dowolny kamień ewolucyjny. Możemy to zapamiętać na przyszłość. Ogólnie rzecz biorąc nie brakuje tutaj różnego rodzaju sklepów, więc można tu się nieźle zaopatrzyć. Jeżeli już to zrobiliśmy, idziemy dalej w tym kierunku, co wcześniej, a więc z Centrum Pokemon do kawiarni, jednak zatrzymujemy się przy salonie fryzjerskim. Naprzeciwko niego znajduje się brama - prowadzi ona na uliczkę numer 5. To właśnie w nią teraz wejdziemy.
Poradnik do gry napisał # Paweł „bold” Ryszka, 07 sierpnia 2017.