Rejestracja jest chwilowo niedostępna.
Kuvaq
Kopalnia złomu
Niższa Stacja Wschodzenia

Zdobywamy mikrofon i słuchawki

. .


Z mikrofonem sprawa ma się bardzo prosto. Udajemy się do auli (assembly hall) i tam zabieramy mikrofon (microphone) z mównicy. Znacznie trudniej będzie ze słuchawkami - wiemy już, iż posiada je operator, jednak nie ma zamiaru nam ich pożyczyć. Opuszczamy więc ratusz i kierujemy się do alei.

Jeżeli wcześniej tego nie zrobiliśmy, rozmawiamy z papugą, a następnie z Hannekiem (dowiadujemy się, że papuga poznała te słowa od jego żony). Teraz udajemy się do stacji (mieszkania Gizmo). Tam używamy jednego z balonów (balloons) na gazie rozweselającym (laughing gas). Tak pozyskanego balona używamy na papudze w alei - ta zostaje ogłuszona. Jest nieprzydatna dla Hanneka, dlatego mężczyzna daje nam ją w prezencie.

. .


Opuszczamy aleję i tym razem kierujemy się do sklepu Toni. Tutaj najpierw używamy espresso na oszołomionej papudze (stunned parrot), by obudzić ją ze snu. Następnie stawiamy ją na drążku (pole) znajdującym się nieopodal drzwi. Ptak zacznie powtarzać wszystko to, co powie Toni - w głównej mierze będą to wyzwiska skierowane w stronę naszego bohatera. Gdy tylko opuścimy sklep, wchodzimy znowu i zabieramy naszą papugę (parrot).

Teraz musimy odciągnąć uwagę operatora na platformie. Pamiętajmy, iż musi on odbierać połączenia lokalne - tymczasem w miasteczku znajdują się trzy aparaty. Musimy zająć każdą linię. Na początku, będąc cały czas w centrum wioski, zauważamy telefon alarmowy (emergency phone). Używamy na nim naszej papugi - będzie powtarzać występki naszego bohatera Gizmo, a tym samym pierwsza linia będzie zajęta. Czas zrobić podobne rzeczy z dwiema kolejnymi.

. .


Idziemy teraz do ratusza, a następnie kierujemy się do biura burmistrza (mayor's office). Tutaj znajdują się aż dwa przekaźniki. Pierwszym z nich jest maszyna do pisania i telefonowania (teletypewriter). Zajmujemy ją, używając na niej zapasowego kota (replacement cat). W pokoju jest też komunikator (communicator) - na nim używamy kiwającego głową ptaka (nodding bird). To powinno zająć operatora w wystarczającym stopniu. Wychodzimy z pomieszczenia, wchodzimy na pocztę, a stamtąd na platformę operacyjną.

Od razu po przybyciu zauważamy zrezygnowanego operatora. Podczas gdy jest zdenerwowany i zirytowany, po prostu zabieramy z jego biurka słuchawki (headphones). Teraz możemy już wyjść z pomieszczenia i udać się do skarbca.
Poradnik do gry napisał # Paweł „bold” Ryszka, 23 września 2012.