Rejestracja jest chwilowo niedostępna.
Kuvaq
Kopalnia złomu
Niższa Stacja Wschodzenia

Parzymy espresso - czysta woda

. .


Po krótkiej rozmowie z burmistrzem, który sypia w biurku własnego gabinetu, rozglądamy się po pokoju. Spoglądamy maszynę do pisania (typewriter) po prawej stronie - został tu ukryty niezły żart. Pamiętajmy, iż nasz ojciec był tutaj kiedyś burmistrzem - być może sam ukrył tutaj trochę czystej wody. Na początku dzwonimy dzwonkiem - pokaże się szafka, jednak będzie pusta. Przenosimy poduszkę (cushion) i podnosimy magnetyczne pole planety (planet's magnetic field). Teraz używamy globusa (globe) po lewej stronie - ten otwiera się. Zabieramy z jego wnętrza szklankę (glass) zauważając jednocześnie, iż znajduje się tam również dziurka od klucza. Sprawdzamy teraz emblemat (water emblem) przy biurku - wyda się Rufusowi znajomy. Używamy na nim różdżki (divining rod) i zabieramy klucz (key) - tego z kolei używamy oczywiście na zamku znalezionym w globusie. Z barku, który się pojawi zabieramy alkohol (booze). Czysta woda jest więc już nasza.
Poradnik do gry napisał # Paweł „bold” Ryszka, 23 września 2012.