Samouczek
Podobnie, jak w poprzedniej odsłonie gry, tak i tutaj rozgrywkę rozpoczynamy od krótkiego samouczka. Tym razem jednak w schemat rozgrywki wtajemniczy nas Bozo. Na początku prosi nas, abyśmy z nim porozmawiali. Aby to zrobić, należy najechać na niego myszką. Gdy pojawi się ikonka odpowiedzialna za rozmowę, klikamy lewym przyciskiem. Pytając go o to, jak patrzeć na obiekt - wystarczy najechać na niego i kliknąć prawym przyciskiem myszy, gdy pojawi się odpowiednia ikonka z oczkiem. Tak też robimy z leżącym na ziemi Jin. Teraz musimy go podnieść. Aby tego dokonać, najeżdżamy na niego myszką, a gdy pojawi się ikonka dłoni, po prostu klikamy lewym przyciskiem myszy.
Po podniesieniu przedmiotu trafia on do naszego ekwipunku. Aby otworzyć ten ekwipunek, należy po prostu użyć rolki. Tak też czynimy, by pojawiły się sloty z naszymi przedmiotami. Łączymy widoczne tam dwa przedmioty, by powstała zapasowa część. Jej z kolei używamy na niepozornej wnęce. Następnie wciskamy guzik.
Teraz mamy okazję wysłuchania, co stało się w poprzedniej części gry. Rufus w dużym skrócie opowiada Goal wydarzenia z Deponii, oczywiście przedstawiając się jako wielkiego bohatera. Po chwili trafiamy już do właściwej gry.




