Striation City - część 2
Dreamyard
Na samym początku musimy nauczyć jednego z naszych Pokemonów umiejętności Cut. Z pewnością jeden z naszych stworków będzie mógł posiąść tę umiejętność. Teraz obcinamy umiejscowione mniej więcej na środku drzewko - pojawi się Bianca. Rozmawiamy z nią, a następnie idziemy w górę. Zauważamy Munnę - Pokemona, którego szukała Fennel. Stworek ucieka jednak po pojawieniu się Bianci - podążamy za nim. Pojawiają się członkowie ugrupowania Team Plasma. Walczymy z nimi - ich Pokemony mają po 10 poziomie, więc ich pokonanie nie powinno sprawić nam żadnego problemu. Walczymy z oboma członkami ugrupowania po kolei - po wygranej walce pojawi się Ghestis, a po krótkiej rozmowie członkowie ugrupowania znikną. Pojawi się natomiast Fennel, zauważając dwa POkemony - Munnę i Musharnę. Po chwili opuszczają one miejsce, w którym się znajdujemy.
Okazuje się, iż sobowtór Ghestisa został wytworzony przez Musharnę za pomocą Dream Mistu w celu ocalenia Munny. Po rozmowie jesteśmy w stanie znaleźć kilka przedmiotów w tym miejscu. Idziemy na zachód - w trawie znajdujemy Poke Ball. Przez trawę na górze idziemy w prawo, a następnie w dół. Znajdujemy tam Parlyz Heal. Teraz wchodzimy po schodach i idziemy w prawo, znajdując Repel. Nie schodząc po schodach idziemy w lewo i podnosimy Potion. To wszystko, co możemy zrobić w tym miejscu. Wracamy więc do miasta.
Striation City
Jeżeli stan zdrowia naszych podopiecznych tego wymaga, leczymy ich w Centrum, a następnie udajemy się do budynku położonego na samym wschodzie miasta (ten najwyżej w swojej kondygnacji). Wchodzimy na drugie piętro tego właśnie budynku, gdzie spotykamy Fennel. Rozmawiamy z nią i otrzymujemy C-Gear. Urządzenie to pozwala nam na korzystanie z WiFi. W jakim celu? Przede wszystkim po to, by móc rozmawiać z innymi ludźmi posiadający grę i znajdującymi się w niedalekim dystansie od nas. Poza tym będziemy w stanie zsynchronizować naszą grę z oficjalną stroną Pokemon Global.
Po otrzymaniu wspomnianego wcześniej przedmiotu, podchodzi do nas mała dziewczynka. Daje nam ona Pal Pad - przedmiot, który powinien być znany fanom serii. Pozwala on wyzywać przeciwników na walki, wymieniać się z nimi itd. Teraz już nic nas w tym mieście nie trzyma, wychodzimy z budynku i zmierzamy w lewo. Przechodzimy przez most i idziemy na północ - wcześniej zablokowana droga jest już dostępna.
Route 3
Uliczka, na którą trafiamy, jest bogata w różnego rodzaju atrakcje. Wchodząc po schodach można zobaczyć dwa budynki - ten po prawej to Pokemon Daycare. Co tam siędzieje>? Można tam zostawić jednego/dwa Pokemony, aby zostały wychowywane przez hodowców. Gdy to uczynimy, z każdym naszym krokiem w grze będą otrzymywać 1 punkt doświadczenia, automatycznie ucząc się nowych ataków i innych. Ponadto zostawiając dwa Pokemony o przeciwnej płci można liczyć na jajka i małe stworki!
Dość już jednak na ten temat - budynek po lewej to przedszkole. Osoba najbliżej drzwi przywrócić może zdrowie naszych Pokemonów - nie ma więc potrzeby wracania się do Centrum. Po lewej stronie budynku możemy stoczyć kilka walk z okolicznymi trenerami. Warto udać się w północno-zachodni róg piaskownicy (stanąć na piasku), a następnie zrobić dwa kroki w dół i dwa kroki w prawo, odwrócić się w dół i wcisnąć A. Otrzyma się wtedy Ultra Ball. Teraz schodzimy po schodach i idziemy w lewo. Czeka nas pierwsza podwójna walka w tej grze. Po jej zakończeniu możemy iść uleczyć nasze Pokemony, gdyż za chwilę czekan as większa walka. Tuż po tym zmierzamy cały czas na zachód. Po chwili naszym oczom ukazuje się rywal - nie oznacza to nic innego, jak tylko walkę!
Rywal: Cheren
Nagroda: $1200
Pokemony:
- Purrloin (lvl 12) - Pokemon z gatunku ciemności. Wrażliwy jest na Walkę i Owady .
- Snivy / Tepig / Oshawott (lvl 14) - trener użyje startera posiadającego atak, na który wrżliwy jest nasz Pokemon. Warto więc tutaj uważać, gdyż może z łatwością nas pokonać.
Taktyka:
- Pokemony naszego rywala są dość dobrze rozwinięte.
- Przed podejściem do walki możemy podszkolić nasze Pokemony - poziomy 15-16 są zalecane, aby z łatwością wygrać ten pojedynek.
- Trener ten może używać leczących jagódek - warto mieć to na uwadze przed walką.
- Purrloin nie powinien sprawić nam żadnych trudności - atak żywiołowy powinien tu wystarczyć.
- Przed walką warto wybrać Pokemona o przeciwnym żywiole do naszego - nasz rywal bowiem użyje na początku swego startera.
Wellspring Cave
Idziemy w lewo - po krótkiej rozmowie czeka nas bardzo szybka walka z przedstawicielem Team Plasma. Po wygranej pojawia się dwóch kolejnych złoczyńców - czas na zjednoczenie się z naszym rywalem i pokonanie stworków przeciwnika. Nie jest ona trudna i powinna pójść nam szybko - zaraz po niej zobaczymy scenę, podczas której oprychy oddadzą nam Pokemona dziewczynki i uciekną. Cheren uda się, aby zwrócić zgubę, a my idziemy jedyną dostępną drogą do Poke Balla - podnosimy TM46 - Thief. Zaraz potem opuszczamy jaskinię, wracając do Bianci i dziewczynki.
Route 3
Rozmawiamy z zainteresowanymi i w ramach wdzięczności otrzymujemy od małej dziewczynki trzy Heal Balle. Warto powiedzieć coś więcej o tych przedmiotach, służących do łapania Pokemonów. Po złapaniu stworka - jak sama nazwa mówi - zostanie on kompletnie uleczony, niezależnie od tego, w jakim stanie znajdował się w momencie złapania. Tuż po wykonaniu wszystkiego, o czym zostało wspomniane wcześniej, możemy już udać się na południe, drogą, przy której stały dziewczyny.
Walczymy z napotkanym trenerem, a następnie w trawie znajdujemy Antidote. Cały czas zmierzamy na południe, by w końcu spotkać Cherena. Ostrzeże on nas o tym, iż trawy widoczne po prawej (o ciemniejszym kolorze) kryją wiele niespodzianek - Pokemony nie atakują tam w pojedynkę. Warto wspomnieć, iż w takich trawach często zdarza się napotkać na rzadsze Pokemony. Jest to doskonałe miejsce, aby podciągnąć poziomowo dwa stworki jednocześnie. Gdy już skończymy zwiedzanie, kontynuujemy na południe. Skręcamy w lewo, gdy zajdzie taka potrzeba, i idziemy mostem na zachód. Tuż za mostem w trawach na dole znaleźć można przedmiot o nazwie Awakening, budzący uśpione stworki. Idziemy dalej, toczymy kolejne walki, a w końcu docieramy do kolejnego miasta.






