Route 13
Ta uliczka jest przeciwieństwem miasta, które przed chwilą odwiedziliśmy. Znajduje się tutaj całe mnóstwo rzeczy do zebrania i zrobienia. Na początku walczymy z trenerką i ścinamy jedno z dwóch drzewek, dostając się do Max Ether. Przeskakujemy przez belkę i kontynuujemy na południe. Idąc przez most na dół możemy znaleźć Gram 2 oraz Razor Claw. Obok biegającego trenera skręcamy w lewo, trafiamy na plażę. Od pana tutaj znajdującego się otrzymamy Gram 1. Gdy dotrzemy (jedyną możliwą drogą) do pani z parasolem, używamy Surfa i płyniemy w prawo. Tam na płyciźnie podnosimy DeepSeaScale. Teraz płyniemy nieco w dół, tutaj jest mnóstwo trawy. Oprócz dzikich Pokemonów, znaleźć tu można ukryte Rare Candy. Znajduje się ono w trzecim krzaku od dołu, w pierwszej kolumnie od prawej strony. Można tu znaleźć również Max Revive - to znajduje się w północnej części traw, w piątej kolumnie od lewej (licząc przerwę), trzecim wierszu od góry. Wracamy na ląd po lewej stronie.
Idziemy w lewo tam, gdzie będzie to możliwe. Mężczyzna w garniturze wręczy nam jakąś nagrodę. Jest to całkowicie losowy przedmiot (ja dostałem Protectora, aczkolwiek przy kolejnych próbach wręczył mi również Big Pearl, Metal Coat oraz Razor Claw. Przedmiotów jest zapewne o wiele więcej.) Mężczyzna da nam przedmiot raz dziennie - warto więc tu wracać. Ciekawie przedstawia domek po lewej - mężczyzna jest w stanie nauczyć jakiegokolwiek startowego Pokemona (niekoniecznie z tej części gry) jego elementalnego beamu. Czym to jest? Jest to potężny atak oparty na żywiole startera (Frenzy Plant, Blast Burn albo Hydro Cannon), który zadaje mnóstwo obrażeń. Niestety, ma pewną wadę - po użyciu Pokemon musi odpocząć przez jedną turą. Jeżeli uważacie, że warto, weźcie sobie ten ruch. Jeżeli nie, wyjdźcie.
Nad domkiem jest woda - używamy na niej Surfa i płyniemy w górę, trafiając na nową plażę z jeszcze jednym domkiem. Wchodzimy do środka i otrzymujemy od mężczyzny Splash Plate oraz Draco Plate - przedmioty, które zwiększą siłę określonych Pokemonów. Wychodzimy z domku i idziemy w lewy dolny róg tego miejsca. Stąd dajemy jeden krok w górę i dwa w prawo. Znajdujemy ukryty Pearl String - przedmiot bez żadnego specyficznego zastosowania. Jeżeli nam jednak brakuje pieniędzy, możemy go bez problemu opchnąć za - bagatela - $60,000 w Icirrus City.
Wracamy do miejsca z panią z parasolem i tym razem obieramy ścieżkę w dół. Od drugiej kobiety z parasolem otrzymamy Gram 3 (teraz możemy się wrócić na sam początek uliczki i tym razem iść na most, by tam od dziewczynki pozyskać T<89 - U-Turn w zamian za wszystkie Gramy). Schodzimy na sam dół, jednak nie idziemy w prawo. Wchodzimy po schodach z lewej, przechodzimy przez trawy i przesuwamy głaz. Podnosimy umiejscowiony za nim TM29 - Psychic. Wracamy na dół i idziemy tym razem w prawo. Ścinamy drzewko i idziemy w dół, łapiąc Electrizer. Teraz toczymy kilka walk - jeszcze jednak nie udajemy się przez bramę do Undella Town - nowego miasta. Czeka nas bowiem jeszcze jedna wycieczka - po legendarnego Pokemona! Po prostu wracamy się prawie na sam początek planszy (do mężczyzny, który dał nam Gram 1) - tam głaz blokuje wąską ścieżkę w górę. Po prostu go omijamy korzystając z umiejętności Surf. Idąc w górę znajdziemy schody, a obok nich Prism Scale - przedmiot służący do ewolucji Feebasa).
Wchodzimy po schodach - z lewej strony znajduje się głaz, którego przesuwamy na jego miejsce. Powstał skrót do Lacunosa Town, z którego możemy skorzystać, by na przykład szybko uleczyć swoje Pokemony. Warto to zrobić, gdyż czeka nas dość ciężka przeprawa. Gdy już to zrobimy, zmierzamy na północ od miejsca przed głazem, trafiając do zupełnie nowego miejsca. Wchodzimy do jaskini (schodząc wpierw po schodach).










