Rejestracja jest chwilowo niedostępna.
Gra po ukończeniu linii fabularnej

Nimbasa City - część 2

. .


Na samym początku uczymy któregoś z naszych stworków umiejętności Strength - przyda nam się ona do przesuwania głazów. Zaraz potem wracamy na Route 16, na której to już byliśmy (znajduje się ona na prawo od teatru). Udajemy się mniej więcej na środek uliczki (w miejsce widoczne na zrzucie ekranu powyżej), a następnie używamy wspomnianej wcześniej umiejętności, aby pozbyć się głazu zagradzającego nam drogę. Idziemy odkrytą ścieżką, walczymy z dziewczyną z plecakiem i cały czas idziemy na północ. Znajdujemy tam TM66 - Payback. Idziemy również wzdłuż ogrodzenia po prawej w górę i prawo, aby znaleźć Charcoal. Teraz wracamy tam, skąd przyszliśmy, wchodzimy na łąkę pierwszym wejściem (nie tym z wielkim kamieniem) i idziemy na północ. Przecinamy drzewko po lewej, by dostać się i podnieść Rare Candy - przedmiot, który podniesie poziom doświadczenia naszego Pokemona o jeden. Idziemy na chwilkę do lasu, w nim idziemy na północ. Pod zawalonym drzewem znajdziemy Big Mushroom. Wracamy do miasta, leczymy Pokemony i udajemy się na północny zachód, na Route 5.

Route 5



Tuż po przejściu kilku kroków wzdłuż tej uliczki, zza nas wyskoczy Cheren. Czas sprawdzić, czy rozwinął swoje Pokemony od czasu ostatniej walki. A należy przyznać, że zrobił to.

Rywal: Cheren
Nagroda: $2600
Pokemony:
  • Liepard (lvl 24) - ciemność
  • Tranquill (lvl 24) - normalny / latający
  • Pansear / Panpour / Pansage (lvl 24) - Wodny / Trawiasty / Ognisty - w zależności od naszego startera
  • Dewott / Servine / Pignite (lvl 26) - Wodny / Trawiasty / Ognisty - w zależności od naszego startera

Taktyka:
  • Jeżeli mamy w teamie Pokemona z posunięciami "walczącymi", wykorzystujemy go w walce z Liepardem.
  • Drugi w kolejności będzie starter rywala o przeciwnym żywiole do naszego. Stosujemy naszego "przeciwniaka" na niego.
  • Kolejny będzie Pokemon o tym samym żywiole, co nasz starter - szukamy przeciwieństwa, lub też wystawiamy startera i niszczymy go nieżywiołowymi atakami.
  • Na końcu czeka nas pojedynek z latającym Tranquillem. Jest to dość prosty do pokonania Pokemon - najlepiej potraktować go z elektryczności, ale inne ataki również dobrze działają, byle nie były one ziemnie i z gatunku "duch".
  • Ogólnie rzecz biorąc polecam posiadanie naszego startera oraz jego przeciwieństwa na poziomie doświadczenia zbliżonym do 28.
Po wygranej walce pojawi się Elesa - przedstawi nam ona mężczyznę o imieniu Alder. Jest to obecny Mistrz Pokemon, z którym przyjdzie nam zmierzyć się po pokonaniu Elite Four w celu odebrania mu tego "stanowiska". Po krótkiej rozmowie, wyleczeniu naszych Pokemonów wraz z Cherenem stajemy do podwójnej walki z przedszkolakami. Po wygranej wszyscy rozchodzą się, a my udajemy się na wschód nieopodal przyczepy campingowej. Walczymy z piekarką - jeżeli mamy jakiekolwiek grzyby możemy od teraz sprzedać je jej po wyższej cenie, niż gdziekolwiek indziej.

Idziemy na południe, wchodzimy między płot a drzewa i idziemy w lewo. Na końcu podnosimy Hyper Potion. Wracamy i idziemy tym razem na północny wschód. Walczymy z Backpackerem i podnosimy Great Ball. Podążamy cały czas w lewo (przez trawę), by w końcu stoczyć walkę z kolejną osobą posiadającą plecak. Podnosimy Revive. Idziemy dalej na zachód, tym razem ciemniejszymi trawami i łapiemy Zinc. Skaczemy przez belkę na dół - teraz możemy zawalczyć z czterema trenerami (im więcej doświadczenia, tym lepiej). Następnie idziemy na zachód, gdzie Elesa powie Clayowi (liderowi Sali Gimnastycznej w mieście Driftveil), by ten opuścił most. Wchodzimy na niego. Nie ma na nim nic ciekawego - po prostu stajemy na cieniu, gdy zobaczymy go na moście, by dostać Health Wing. Przechodzimy most i dochodzimy w końcu do zupełnie nowego miasta.
Poradnik do gry napisał # Paweł „bold” Ryszka, 03 września 2011.