Accumula Town
Wchodząc do miasta od razu zauważamy Professor Juniper stojącą nieopodal Centrum Pokemon. Podchodzimy do niej i rozmawiamy z nią. Wprowadzi nas do środka, wyjaśniając wszystko i oprowadzając nas. Od razu zauważamy, że znajduje się tutaj sklep - nie ma go w oddzielnym budynku, co jest dość wygodne. Po wyleczeniu naszych Pokemonów i dalszym oprowadzaniu wychodzimy na zewnątrz.
Tuż po wyjściu zauważamy ludzi, którzy spieszą zobaczyć, co dzieje się na placu po lewej stronie - tam też zmierzamy. Warto zapisać stan gry w tym miejscu. Zauważamy grupę zwaną Team Plasma - głównych złoczyńców w grze. Po chwili zespół opuszcza miasto, kierując się na północ. Potem pojawia się pewien osobnik - przedstawia się jako N. Wyzywa nas na walkę.
N
Nagroda: $700
Pokemony:
- Purrloin (lvl 7) - jest to Pokemon z gatunku ciemności. Zazwyczaj atakuje atakiem "Scratch", który nie odbiera zbyt dużej ilości punktów życia - nie powinno być więc z nim problemów.
Taktyka:
- zakładając, iż nasz Pokemon wbił już kilka poziomów od początku gry i posiada swój atak "żywiołowy", nie powinno być problemów z pokonaniem tego oponenta. Wystarczy wykorzystywać ten atak, nie zawracając sobie głowy innymi.
Tuż po walce, N odchodzi. Jest to przeciwnik, z którym będziemy się pojedynkować co jakiś czas. Jeżeli wymaga tego sytuacja, udajemy się do Centrum Pokemon, aby uleczyć swoje Pokemony. Teraz idziemy do domku w lewym górnym rogu miasta. Od mężczyzny na górze otrzymujemy Poke Ball. Wychodzimy z budynku i (opcjonalnie) udajemy się do domku na górze (tym, do którego wejść można po schodach, tuż nad Centrum Pokemon). Rozmawiamy z ludźmi przy instrumentach odpowiadając twierdząco na ich pytania. Urozmaica to piosenkę lecącą w tle. Nie mamy już nic więcej do roboty w tym mieście - udajemy się więc w lewo, na Route 2.
Route 2
Gdy tylko wychodzimy przez bramę, dzwoni nasz telefon - to nasza mama. Po chwili rozmowy osobiście przychodzi do nas. Otrzymujemy od niej Running Shoes, czyli najzwyczajniej w świecie buty przeznaczone do biegania. Na tej uliczce znajduje się kilka rozmaitych Pokeballi - znajdują się w nich przedmioty warte zebrania. Ponadto możemy tutaj stoczyć walkę z kilkoma trenerami - uważamy jednak, aby nie stracić zbyt dużo sił, gdyż za chwilę czeka nas kolejna walka. Idziemy na północ, pokonując okolicznych trenerów, a następnie skręcamy w prawo. Cały czas zmierzamy w północno-wschodnim kierunku, by w końcu zostać zaczepionym przez Biancę. Czeka nas kolejny pojedynek!
Rywal: Bianca
Nagroda: $700
Pokemony:
- Lillipup (lvl 6) - Pokemon z gatunku normalnych. Raczej prosty do pokonania, nie posiada zbyt silnych posunięć. Jeżeli mamy już atak żywiołowy, stosujemy go, by z łatwością poradzić sobie z tym stworkiem.
- Snivy / Tepig / Oshawott (lvl 7) - trenerka ta będzie posiadała Pokemona wrażliwego na ataki żywiołu stworka wybranego przez nas. Z nich też korzystamy, aby rozprawić się z rywalką.
Taktyka:
- Bardzo łatwa walka - przeciętny Lillipup i wrażliwy na ataki naszego stworka starter. Wystarczy korzystać jedynie z naszych ataków żywiołowych, aby się z nimi rozprawić.


