Driftveil City - część 2
Powróciwszy do miasta, niemal natychmiast leczymy nasze Pokemony - po tylu walkach z pewnością tego wymagają. Tuż po tym zabiegu udajemy się do północno-wschodniej części miasta (nad Centrum i w prawo).Driftveil City - Sala Gimnastyczna
Tuż po dotarciu na miejsce ujrzymy krótką scenkę, w której Clay oswobadza członków Team Plasma. Cheren natomiast zmywa się, aby potrenować swoje Pokemony przed walką z liderem. My wchodzimy do Sali.
Od razu robimy to, co zwykle - rozmawiamy z białowłosym mężczyzną, by otrzymać Fresh Water. Tutejsza Sala Gimnastyczna specjalizuje się w Pokemonach ziemnych. Warto więc zastanowić się nad wzięciem jakiegoś Pokemona wodnego, który powinien tutaj sobie radzić świetnie.
Wchodzimy na pierwszą platformę i wciskamy zapalony przycisk, aby zjechać na dół. Następnie idziemy w prawo i toczymy walkę. Po jej zakończeniu stajemy na kolejnej platformie i znowu zjeżdżamy na dół. Teraz idziemy na platformę powyżej i suniemy w górę. Następnie walczymy z kolejnym trenerem i znowu zjeżdżamy na dół. Idziemy górną ścieżką (na samej górze) w lewo, a następnie w dół i w prawo, by zawalczyć z kolejnym przeciwnikiem. Zjeżdżamy na dół, potem na górę i pokonujemy urzędnika. Zjeżdżamy z nim na dół, a następnie udajemy się w górę z północną windą. Teraz idziemy balustradą na samej górze w prawo, by stoczyć kolejną walkę z urzędnikiem. Zjeżdżamy teraz na sam dół, by stoczyć walkę z Clayem!
Lider GYM: Clay
Nagroda: $3720
Pokemony:
- Krokorok (lvl 29) - ziemia / ciemność
- Palpitoad (lvl 29) - ziemia / woda
- Excadrill (lvl 31) - ziemia / stal
Taktyka:
- Jeżeli posiadamy w swojej ekipie Pokemona trawiastego lub wodnego, to walka z pierwszymi dwoma stworkami lidera nie powinna sprawić nam problemu.
- Trzeci Pokemon lidera jest najsilniejszy - warto jednak wspomnieć, że jest wrażliwy również na ogień. Używając ognistego Pokemona należy jednak uważać na ziemne ataki Excadrilla, gdyż mogą się one okazać zabójcze.
- Ogólnie polecam mieć Pokemony (przynajmniej dwa) na poziomie doświadczenia większym niż 30.
Route 6
od razu gdy tylko wyjdziemy z miasta, zaczepi nas nasza rywalka. Będzie naturalnie chciała walki. Naturalnie nie możemy jej odmówić!
Rywal: Bianca
Nagroda: $2800
Pokemony:
- Herdier (lvl 26) - Pokemon normalny.
- Musharna (lvl 26) - psychiczny
- Pansear / Panpour / Pansage (lvl 26) - Wodny, Trawiasty lub Ognisty, w zależności od tego, jaki starter wybraliśmy.
- Dewott / Servine / Pignite (lvl 28) - Wodny, Trawiasty lub Ognisty, w zależności od tego, jaki starter wybraliśmy.
Taktyka:
- Na pierwszy ogień idzie Pokemon normalny - warto użyć przeciwko niemu pokemona "walczącego", aczkolwiek nie jest to ciężki przeciwnik dla jakiegokolwiek stworka.
- Rozprawiając się z symianem (przeciwieństwem startera) naszej rywalki po prostu używamy naszego startera, którego ataki żywiołowe powinny roznieść go w pył.
- Do walki ze starterem przeciwnika używamy przeciwieństwa naszego startera.
- Musharna jest nieco trudniejszym Pokemonem - używamy naszych najsilniejszych ataków, choć doskonale sprawdzają się tutaj Pokemony-duchy czy robaki
- Ogólnie zalecany level do tej potyczki to przynajmniej 30 naszego startera i jego przeciwieństwa.
Idziemy na zachód, przecinając okoliczny most, a następnie udajemy się na północ. Po drodze walczymy z naukowcem i skręcamy w prawo. Przecinamy kolejny most, idziemy w górę i walczymy z ubraną na czerwono kobietą. Otrzymujemy od niej Cheri Berry. Nadal zmierzamy na północ, przez most w lewo (tu czeka nas walka z panią z parasolem). Idziemy wzdłuż ścieżki i walczymy z naukowcem. Podnosimy Elixir (musimy okrążyć płotek). Obok budynku podnosimy również Hyper Potion. A co znajduje się wewnątrz budynku? Naukowiec wewnątrz wręczy nam Leaf Stone, jeżeli pokażemy mu Deerlinga w trakcie czterech miesięcy. Można oczywiście to robić co miesiąc, ale lepiej złapać teraz tego Pokemona, pokazać go naukowcowi, przesunąć zegarek w NDSie o miesiąc, zresetować i znów pokazać i tak dalej.
Kontynuujemy naszą podróż, idąc ścieżką w lewo. Walczymy z kolejnym naukowcem i przechodzimy przez most. Znajdujemy tam przedmiot... no właśnmie, ale to nie jest przedmiot! To Pokemon - Foongus. Łapiemy go, jeśli chcemy i walczymy z okolicznymi trenerami. Podnosimy z ziemi Leaf Stone. Kolejny Poke Ball zawiera następnego Foongusa. Po wygranej z ubranym na czerwono mężczyzną dostaniemy Cheri Berry. Teraz idziemy przez most na północ. Idziemy na wschód od razu, gdy przekroczymy most. Wchodzimy do umiejscowionego tam budynku i rozmawiamy z dziewczynką - dostajemy od niej Shiny Stone - przedmiot umożliwiający nam ewoluowanie Minccino. Kobieta po lewej stronie jest nas w stanie uleczyć, co może się okazać bardzo przydatne. Teraz wychodzimy z domku i podążamy na północ - tam znajdziemy Chargestone Cave. Wejście jest jednak zablokowane przez pajęczynę. Podchodzimy do niej. Pojawi się Clay - użyje on swojego Pokemona, aby zlikwidować ową przeszkodę. Wręczy nam również zaległy przedmiot - TM78 - Bulldoze. Tuż po tym możemy już wejść do jaskini.






