Rejestracja jest chwilowo niedostępna.
Gra po ukończeniu linii fabularnej

Nuvema Town

. .


Całość rozpoczyna się w naszym pokoju, podczas rozmowy z naszym rywalem, Cheren. Po chwili pojawia się spóźniona Bianca - nasza rywalka. Podejdzie do paczki leżącej na stole, by ją otworzyć. Jednakże, jako że prezent przyszedł do naszego domu, to nam przysługuje prawo do otwarcia. Są w niej naturalnie Pokemony. Jaki mamy wybór?

Snivy
Gatunek: Trawiasty
Ewolucje: Sivy ? Servine (Level 17) ? Serperior (Level 36)
  • Jest to Pokemon w pełni trawiasty - mało ma ataków z innych sfer, co czyni go nieco nieuniwersalnym. Pod względem statystyk jest on najsłabszy ze wszystkich trzech dostępnych stworków - zachęcający jednak może być jego wygląd, jak również to, iż niewiele jest dobrych Pokemonów trawiastych.
  • W późniejszym etapie gry może być doskonałą bronią przeciwko wodnym Pokemonom (i głównie przeciwko nim).
  • Jest najszybszym Pokemonem z trzech dostępnych tutaj. Można liczyć na to, iż większość potyczek będziemy rozpoczynali my (posiadając tego Pokemona).


Oshawott
Gatunek: Wodny
Ewolucje: Oshawott ? Dewott (Level 17) ? Samurott (Level 36)
  • Pokemon wodny o dość przeciętnej obronie i dobrej ofensywie. Posiada wiele ataków spoza żywiołu wody, co sprawia, że może sobie poradzić z większą ilością przeciwników.
  • W grze mało jest bardzo silnych Pokemonów wodnych, a taki z pewnością może się przydać.
  • Pokemon ten posiada bardzo dużą gamę ciekawych posunięć - może nawet posiadać ataki lodowe - może stać się szybką podstawą naszej drużyny, jeżeli oczywiście włożymy nieco wysiłku w jego rozwój.



Tepig
Gatunek: Ognisty
Ewolucje: Tepig ? Pignite (Level 17) ? Emboar (Level 36)
  • Mój faworyt, Pokemon ognisty o bardzo silnym ataku, z pewnością poradzi sobie z wieloma przeciwnikami.
  • Można go nauczyć najróżniejszych ataków, między innymi tych ze sfery walki.
  • Znakomicie sprawdza się w późniejszych etapach gry, będąc silnym elementem naszej drużyny. Z pewnością warto mieć go ze sobą!


Tuż po wyborze Pokemona i krótkiej rozmowie, Bianca wyzywa nas na pojedynek. Oczywiście nie ma możliwości odmowy.

Rywal: Bianca
Nagroda: $400
Pokemony:
  • Tepig/Oshawott/Snivy - Bianca posiada starter, który jest silny przeciwko Pokemonowi, którego wybraliśmy. Jest to podstawowy Pokemon, zatem nie posiada zbyt wielu groźnych posunięć - jedynie jedno posunięcie typu "support" i jeden prosty atak

Taktyka:
  • Walcząc z Biancą nie musimy stosować żadnej wykwintnej taktyki. To pierwsza walka - wystarczy cały czas używać Tackle, by wygrać. Można skorzystać ze swojego drugiego posunięcia, jednak po co kombinować?

Po zakończeniu walki pokój pokryje się w chmurach pyłu, a gdy ten opadnie, zastaniemy go zniszczonego i zdemolowanego, z śladami na ścianach i na podłodze. Bianca przeprosi za chaos spowodowany przez nią. Następnie nasz Pokemon zostanie uleczony przez Cherena, po czym będziemy zmuszeni do walki z naszym drugim rywalem.

Rywal: Cheren
Nagroda: $500
Pokemony:
  • Tepig/Oshawott/Snivy - Cheren posiada starter, który jest silny przeciwko Pokemonowi, którego wybraliśmy. Po raz kolejny nie jest on trudny do pokonania.

Taktyka:
  • Podobnie, jak w poprzednim przypadku, tak i tutaj nie musimy stosować żadnej specjalnej taktyki. Wystarczy używać podstawowego ataku - można także osłabić jedną z wartości przeciwnika, ale nie jest to konieczne.

. .


Tuż po zakończeniu walki, nasi rywale opuszczą pokój. Teraz możemy na spokojnie pogrzebać w opcjach gry (doradzane jest ustawienie szybkości przewijania tekstu na "szybką" ("fast")). Możemy również zapoznać się ze wszystkimi funkcjonalnościami menu. Po tym wszystkim możemy już bez problemu zejść schodami na dół. Spotkamy tam naszych rywali, którzy przepraszają naszą mamę za to, co się stało. Po chwili wychodzą, a mama mówi nam, abyśmy porozmawiali z Prof. Juniperem. Ponadto otrzymujemy od niej Xtransceiver - przedmiot, który pozwoli nam prowadzić video-konferencje z przyjaciółmi. Wychodzimy na zewnątrz i kierujemy się do laboratorium usytuowanego w północno-zachodniej części miasta. Rozmawiamy z Cherenem - pyta się, czy moglibyśmy udać się do Bianci. Chcąc nie chcąc, idziemy w południowo-zachodni róg miasta i wchodzimy do umiejscowionego w tamtym miejscu domu. Zastajemy naszą rywalkę kłócącą się z ojcem. Widząc nas wybiega, mówiąc, że będzie czekała przy laboratorium. Tam też się udajemy.

Rozmawiamy z Prof. Juniperem - otrzymujemy od niego Pokedex. Mamy również teraz możliwość przydzielenia naszemu stworkowi wybranej przez nas nazwy. Wychodzimy z laboratorium - zaczepia nas nasza mama. Wręcza nam Town Map - mapę całego miasta. Zaraz po tym nasi rywale odchodzą na wschód. My również tam podążamy, trafiając na Route 1.

Route 1



. .


Będąc na miejscu, rozmawiamy z profesorem. Objaśnia on nam zasady działania Pokedexa, jednocześnie pokazując nam, w jaki sposób możemy łapać nowe Pokemony. Dostajemy od niego Pokeballe. Nasi rywale odchodzą. W tym momencie możemy pochodzić po krzakach, by zwiększyć poziom naszego stworka, bądź też złapać nowe gatunki. Nie ma tutaj jednak żadnych bardzo silnych Pokemonów - warto jednak zostać chwilę i zdobyć nieco doświadczenia. Gdy już skończymy to robić, możemy zagadać do ciemnowłosej dziewczyny w krzakach na północnym wschodzie. Otrzymujemy od niej Potion - przedmiot przywracający część życia naszych pokemonów. Idziemy cały czas na północ, spotykamy Biancę i Cherena. Na pytanie odpowiadamy twierdząco, by przetestować otrzymany wcześniej Xtransceiver. Bierzemy udział w rozmowie (my naturalnie nic nie mówimy, jednakże możemy dowiedzieć się kilku interesujących rzeczy od rozmówców). Rywale odchodzą na północ - podążamy za nimi, by trafić do zupełnie nowego miasta.
Poradnik do gry napisał # Paweł „bold” Ryszka, 03 września 2011.