Rejestracja jest chwilowo niedostępna.
Gra po ukończeniu linii fabularnej

Driftveil City - część 3

Chargestone Cave - 1F



. .


Tuż po wejściu, teleportują się koło nas dwie osoby - to słudzy N i Ghestisa. Zabiorą nas oni do tego pierwszego. Po krótkiej rozmowie złoczyńca zniknie. Udajemy się na północ, by po chwili zostać zastrzymanymi przez Biancę oraz Professor Juniper. Otrzymamy od tej drugiej Lucky Egg - warto dać ten przedmiot Pokemonowi, który często uczestniczy w walkach, gdyż zwiększy to doświadczenie otrzymywane przez niego. Teraz podchodzimy do niebieskiego kamienia nad Biancą i przesuwamy go na zachód. Idziemy dalej na północ, przesuwając kolejny napotkany kamień na wschód. Podnosimy Parlyz Heal. Idziemy na wschód od tego miejsca i walczymy z naukowcem. Po walce idziemy lekko na południe, przesuwamy kamień by dostać się do Revive. Wracamy do położenia Parlyz Heala i tym razem idziemy w górę po schodkach. Walczymy z trenerem. Nad belką możemy podnieść Heal Ball. Teraz musimy popchnąć dwa kryształy - ten północny na zachód, a ten dolny na południe. Idziemy utworzoną ścieżką na południe. Gdy zejdziemy po schodach, próbujemy iść na wschód - pojawi się Prof. Juniper.

Po krótkiej rozmowie z nią udajemy się na północ. Rozmawiamy z turystą, by rozpocząć z nim walkę. Po jej zakończeniu idziemy na południe. Wkrótce docieramy do mostu. Gdy tylko na niego wejdziemy, pojawi się Shadow Triad - trzech złoczyńców (dwóch z nich pojawiło się na początku, po wejściu do jaskini). Mężczyźni poinformują nas o tym, iż Team Plasma czeka na nas na najniższym poziomie. Po odzyskaniu kontroli idziemy na północ i podnosimy Hyper Potion. Teraz przesuwamy kryształ w dół i idziemy na południe. Walczymy z naukowcem, cały czas zmierzając na południe. Nim zejdziemy po schodach, idziemy jeszcze na południe i przesuwamy kamień północny w lewo. Teraz okrążamy większy kamień pośrodku, by pozyskać Iron. Teraz możemy bez przeszkód zejść niżej.

Chargestone Cave - B1F



. .


Idziemy jedyną dostępną ścieżką, aż dojdziemy do dwóch osób stojących przy ścianie. Zagadujemy do nich, aby pozyskać aż dwa Nuggetsy. Przedmioty te nie mają żadnego działania, ale mogą zostać sprzedane po wprost astronomicznych cenach w sklepie. Idziemy na zachód, aż dochodzimy do schodów. Wchodzimy po nich na górę. Uważamy, żeby nie przeskoczyć belki po lewej. Używamy naszego Dowsing MCHN, aby znaleźć HP Up - przedmiot, który zwiększy podstawową wartość punktów życia (na stałe) wybranego Pokemona. Wracamy po schodach na dół aż do mężczyzn przy ścianie. Tym razem idziemy na północ po schodach i od razu w prawo. Rozmawiamy i walczymy z Doktorem - jak można się domyślić, po walce uleczy on nasze Pokemony. Zrobi to za każdym razem, gdy do niego zagadamy - warto więc mieć to na uwadze.

Teraz udajemy się na północny zachód, zbieramy Timer Ball (bardzo po lewej stronie) i walczymy z kolejnymi przedstawicielami Team Plasma (po kolei). Idziemy cały czas jedyną dostępną ścieżką, aż dochodzimy do kryształu. Przesuwamy go w lewo, a następnie idziemy na południowy zachód i podnosimy Thunderstone. Wracamy, przesuwamy kolejny kryształ i idziemy na północ. Kolejny złoczyńca do pokonania - zaraz po tym schodzimy w dół po schodach.

Chargestone Cave - B2F



Idziemy na południe. Walczymy z trenerem, a następnie przesuwamy kryształ w prawo. Idziemy odsłoniętą ścieżką na południowy wschód, a następnie w górę. Znajdujemy tam BrightPowder. Idziemy na południe i walczymy z biegającą tam trenerką. Schodzimy po schodach, podnosimy Hyper Potion, a następnie idziemy na północ, jedyną dostępną ścieżką. Podnosimy Rare Candy, a następnie wracamy stąd, skąd przyszliśmy.

Chargestone Cave - B1F



Jest to świetny moment, aby uleczyć nasze Pokemony. Jeżeli tego nie wymagają, po prostu idziemy na wschód i wchodzimy po schodach w górę, aby znaleźć się na pierwszym piętrze.

Chargestone Cave - 1F



. .


Idziemy na południe, by znaleźć się na rozwidleniu dróg. Na początku idziemy na zachód i walczymy z naukowcem. Dalej idziemy w lewo. Tutaj tylko zwracamy uwagę na kryształ - po jego przesunięciu możemy wrócić na początek całej jaskini.

Teraz jednak wracamy do rozwidlenia, tym razem wybieramy drogę na południe. Walczymy z trenerem, idziemy jedyną dostępną drogą i podnosimy Magnet. Znów wracamy do skrzyżowania. Jeżeli wcześniej nie uleczyliśmy naszych Pokemonów, należy to zrobić teraz. Idziemy na wschód i rozmawiamy z N-em. Rozpoczyna się walka.


TEAM PLASMA: N
Nagroda: $2800
Pokemony:
  • Boldore (lvl 28) - skała
  • Joltik (lvl 28) - robak / elektryczny
  • Klink (lvl 28) - stal
  • Ferroseed (lvl 28) - trawa / stal

Taktyka:
  • Boldore posiada bardzo dużą wytrzymałość i posunięcia zwiększające obronę. Walcząc z nim możemy wykorzystać ataki wodne, trawiaste czy walczące.
  • Jeżeli mamy w teamie Pokemona ognistego lub latającego, wykorzystujemy go do walki z Joltikiem.
  • Klink jest odporny na wiele żywiołów, jednakże ogień i walka z pewnością z nim sobie poradzą.
  • Ferroseed również jest wrażliwy na ogień (znacznie) i na walkę. Warto wspomnieć, iż nieco "oddaje" po uderzeniu przez przeciwnika (w małym stopniu).
  • Ogólnie rzecz biorąc N nie posiada najlepszych Pokemonów. Warto mieć jednak kilka stworków zbliżonych do lvlu 30, aby go podejmować.
Po wygranej walce pojawiają się Prof. Juniper oraz Bianca. Tuż potem opuszczamy to miejsce wyjściem po prawej. Tym samym trafiamy do zupełnie nowego miasta.
Poradnik do gry napisał # Paweł „bold” Ryszka, 03 września 2011.