Rejestracja jest chwilowo niedostępna.
Rozdział 1
Rozdział 2
Rozdział 3
Rozdział 4
Rozdział 5
Rozdział 6
Rozdział 7
Rozdział 8

Ołowiane powietrze (1)

. .


Kobieta opowiada bohaterowi o tym, co się stało. Przenosimy się do momentu, w którym Fay wylądowała, rzekomo w roku 2050. Od Nigela dowiadujemy się, iż powinniśmy rozstawić antenę, którą można znaleźć w schowku w kapsule. Naszym zadaniem głównym w tej wyprawie jest odnalezienie głów państwa i przemówienie im do rozsądku. Powoli jednak. Zaczynamy od rozstawienia anteny. Zaglądamy więc do kapsuły czasu. Otwieramy klapę widniejącą między siedzeniami i wyjmujemy walizkę. Teraz trzeba tylko znaleźć odpowiednie miejsce, w którym można by rozstawić antenę. Opuszczamy widok kapsuły.

Składamy antenę



. .


Używamy żelaznego prętu po lewej stronie, by wspiąć się na płaskowyż. Okazuje się jednak, iż całe miasto jest zniszczone! Cóż, może sytuacja wygląda lepiej u innych zespołów - dowiemy się tego ustawiając antenę. Tak też robimy. Ustawiamy naszą walizkę na płaskowyżu. Przyglądamy się umieszczonej na jej wierzchu instrukcji mówiącej o tym, w jaki sposób złożyć antenę. Otwieramy więc walizkę i działamy. Poniżej opis złożenia anteny, wszystkie części ponumerowane zostały na drugim obrazku na górze.

Zaczynamy od wyjęcia i ustawienia na podłożu stopki (1). Gdy już się tam znajdzie, zgodnie z zaleceniami naszej bohaterki klikamy na nią, by ją rozłożyć. Teraz chwytamy najważniejszą antenę (2) i przymocowujemy ją do stopki, używając jej na pierścieniu. Na antenie są umiejscowione dwa bezpieczniki. A przynajmniej powinny być, bo jest tylko jeden (ten, który nie mruga). Bierzemy więc bezpiecznik (3) i wkładamy go w antenę. Na górze anteny znajdują się przełączniki - po włożeniu bezpiecznika możemy ich uzyć, aby rozwinąć kolejną część anteny. Zabieramy z walizki złącznik (4) i nakładamy go na przedłużoną antenę. Teraz z kolei podnosimy tak zwaną część T (5) - ją również zakładamy na przedłużoną antenę, a następnie rozwijamy, korzystając z przycisku. Teraz zajmujemy się kablami (6) - oba instalujemy na przeciwległych ramionach części T. Na podłączonym wcześniej złączniku znajdują się wtyczki do gniazdka - wkładamy w nie kable (w dziurki po tych samych stronach). Kończymy składanie anteny chwytając z walizki odbiornik (7) i używamy go na złączniku.

Instalujemy kostki



. .


Jedyną rzeczą, która pozostała w walizce są kostki - musimy umiejscowić je w odpowiednich slotach na samej górze anteny. Możemy również kliknąć w przycisk w prawej górnej części ekranu, by pominąć tę zagadkę. Ja postaram się jednak ją opisać.

Sloty można podzielić na dwie strony - po lewej znajdują się trzy sloty, po prawej również. Naszym zadaniem jest ułożenie kostek w taki sposób, aby panele w sumie tworzyły kwadrat. Jak to zrobić? Otóż kładziemy kolejne klocki na slotach i wciskamy przycisk, który zaświeci się na zielono. W ten sposób sprawdzamy, jaki panel utworzy kostka po rozwinięciu. Zwracamy uwagę na położenie płytek i staramy się, aby każda kolejna kostka wypełniła brakujące miejsca, a w sumie to wszystko dało kwadrat. Odpowiednia kolejność kostek została przedstawiona na drugim zrzucie ekranu powyżej. Po ułożeniu wszystkich kostek, wciskamy główny czerwony przełącznik, kończąc tym samym budowę anteny.

Ładujemy baterie



. .


Próbujemy użyć przekaźnika radiowego z naszego ekwipunku na czasowym nadajniku radiowym. Okazało się, iż rozładowały się baterie. Schodzimy po stalowym pręcie w dół i zbliżamy się do kapsuły czasu. Zauważamy, że cylinder Svenssona znajduje się w środku. Klikamy, aby go wyciągnąć. W naszym ekwipunku otwieramy przekaźnik radiowy, wyjmując tym samym rozładowaną baterię. Używamy jej na Svenssonie, psując ten cylinder, ale jednocześnie mając naładowaną baterię. Wkładamy ją do przekaźnika radiowego i wracamy do naszej anteny. Używamy naszego przekaźnika na czasowym nadajniku radiowym.

Oglądamy scenkę, w której Fay próbuje łączyć się z Generałem, jednak obraz zanika. Klikamy na kolejne sceny, obserwując pozostałe załogi - okazuje isę, iżwszędzie mają miejsce katastrofy. Tu wybucha wulkan, tam jest tornado. Gdzie indziej z kolei powódź. Wszyscy członkowie pozostałych załóg zginęli.
Poradnik do gry napisał # Paweł „bold” Ryszka, 20 lutego 2012.