Pomagamy Kyrze wysadzić most
Opis fabularny
Gdy już docieramy na górę, rozmawiamy z Kyrą - dowiadujemy się, że jest przywódczynią rebeliantów, a w chwili obecnej planuje wysadzenie mostu. My również jesteśmy częścią jej planu - w całym przedsięwzięciu będziemy musieli jej pomóc.
Gdy tylko skończymy rozmawiać z Kyrą, przytrzymujemy dla niej części bomby (trzymamy lewy przycisk myszy). Gdy kobieta spyta nas o to, czy chcemy uzbroić bombę, wybieramy dowolną opcję - obie skończą się na wysadzeniu zaledwie jednej poręczy podtrzymującej most. Kyra nie posiada zapalnika do drugiej bomby - chce zatem poświęcić się i wysadzić most kosztem swojego życia. Nie możemy na to pozwolić, a zatem działamy.
Jeżeli naprawimy bombę bez wypuszczania jej z ręki, otrzymamy osiągnięcie „Złota rączka”.
Jeżeli zdecydujemy się nie uzbrajać bomby, otrzymamy osiągnięcie „Pacyfista”.
Jeżeli zdecydujemy się uzbroić bombę, otrzymamy osiągnięcie „Saper”.
Będąc wciąż niedaleko mostu, próbujemy podnieść hałaskulę znajdującą się na barierce - Noah niestety ją upuści. Zaczepiamy latającego kraba - poleci on na dziwnego grzyba, od którego się odbije i odleci daleko. Jeżeli chcemy dowiedzieć się nieco więcej o świecie gry, zagadujemy Kyrę, W przeciwnym wypadku schodzimy na dół, do Spota.
Po upuszczeniu hałaskuli otrzymamy osiągnięcie „Uwaga... nieważne”.
Będąc na dole, od razu idziemy w lewo. Tutaj wyciągamy ząb robaka z jego paszczy - nasz bohater zacina się. Musimy zająć się jego raną.
Po wyciągnięciu zęba z paszczy potwora otrzymamy osiągnięcie „Buzia szeroko, proszę”.
Biegniemy zatem czym prędzej w prawo i klikamy na kałużę, by przemyć ranę. Później używamy na niej Spota, by poznać jego nową formę. Gdy tylko ten napełni się wodą, używamy go na grzybie, w ten sposób w znacznym stopniu go powiększając. Gdy już urośnie, sadzamy na nim Spota. Trafi on na górę. Teraz możemy już wrócić do Kyry.
Gdy będziemy już na górze, na początku powstrzymujemy kilkukrotnie kobietę przed spowodowaniem eksplozji, klikając kilkukrotnie na części bomby. Następnie prosimy o pomoc Spota - używamy go na lewej obręczy. Armia będzie tutaj za dwadzieścia sekund! Gdy Kyra zacznie odliczać, musimy zmieścić się w czasie i sprawić, by Spot się napompował - w tym celu klikamy na niego i przeciągamy myszkę w górę.
Właśnie ukończyliśmy pierwszy rozdział naszych przygód - otrzymujemy osiągnięcie „Rozdział I”.




