Oswobadzamy Spota
Kierujemy uwięzionym w klatce Spotem. Musimy uwolnić go z uwięzi. Na początku sprawiamy, by Spot był płaski, po czym klikamy na pole tuż przed klatką, oznaczone napisem ucieczka. Następnie zmieniamy go w formę balona i toczymy się w lewo, a gdy oprychy nas złapią, zrzucimy przy okazji perukę. Po raz kolejny wychodzimy z klatki, tym razem jednak wpełzamy pod rzeczoną perukę.
W takim przebraniu możemy dowolnie przemieszczać się po tym obszarze. Podchodzimy więc do gumowej procy i napinamy ją, w ten sposób dostając się do balona - utrzymujemy równowagę, a bohater sam podleci na dół. Balon zapląta się w kratę prowadzącą do wyjścia. Używamy zaplątanego balona, w ten sposób wydostając się na zewnątrz.

