Decydujemy o losach Silence
Sterujemy Renie i trafiamy na sam szczyt latarni - wydaje się, że nie mamy stąd żadnego wyjścia. Okrążamy latarnię do momentu, kiedy na ekranie nie pojawią się większe gwiazdy - używamy na nich naszego odłamka. Z tego zacznie się wyłaniać promień. Będziemy musieli rysować kształty na niebie, począwszy od gwiazdy świecącej się na niebiesko. Najlepiej przedtem pozbyć się tych białych (będą nam przeszkadzały) poprzez najeżdżanie na nie.
Rysowanie rozpoczynamy od trójkąta, dokładnie takiego, jak ten widoczny na rysunku. Zaczynamy od naszej gwiazdy, następnie tworzymy punkt na dole, a kończymy na górze. Kolejność tworzenia punktów przedstawiona została na obrazku powyżej. Po raz kolejny zaczynamy chodzić w kółko, do momentu, kiedy nie napotkamy na kolejne gwiazdy. Gdy tylko pojawi się Poszukiwacz, uderzamy go falą światła w maskę.
Tym razem musimy stworzyć coś na kształt litery W. Jak zwykle możemy zacząć od pozbycia się białych gwiazd, co ułatwi dalsze etapy rysowania. Znów zaczynamy chodzić dookoła, aż napotkamy na kolejny ciąg gwiazd - klikamy na niego.
Tym razem czeka nas do narysowania trudniejszy kształt (podpowiedź znajduje się powyżej). Coraz częściej będą nas atakować Poszukiwacze - radzimy sobie z nimi w ten sam sposób. Atakować nas będą wtedy, gdy będziemy wolno wykonywać akcje.
Po raz ostatni powtarzamy wszystkie wyżej wspomniane kroki - tym razem przyjdzie nam narysować Spota. Tak też czynimy (w razie czego posiłkujemy się obrazkiem powyżej). Gdy pojawi się Zamek udajemy się do niego.
Będąc w Sali Tronowej, przyglądamy się lustru na jej końcu. Rozmawiamy z Fałszywą Królową - da nam ona wybór. Będziemy mogli albo naprawić lustro, albo też je rozbić. W zależności od wybranych opcji, doświadczymy innego zakończenia. No, może niezupełnie - pierwsza opcja da nam mniej informacji na temat całej sytuacji. Druga dostarczy ich więcej. Mimo wszystko, niezależnie od tego, który wariant wybierzemy, drugą opcję zakończeniową będziemy mogli zobaczyć po kliknięciu na przycisk Graj! po obejrzeniu napisów (radzę najpierw wybrać pierwszą opcję). Nie będę opisywał tutaj fabuły - to trzeba po prostu zobaczyć!
Jeżeli wybieramy zostanie w świecie i naprawę lustra, otrzymujemy osiągnięcie „Dom jest tam, gdzie serce twoje”.
Jeżeli wybieramy zostanie w świecie i naprawę lustra, otrzymujemy osiągnięcie „Dom jest tam, gdzie serce twoje”.
Jeżeli wywołamy dwa razy to samo zakończenie gry, otrzymamy osiągnięcie „Błądzić jest rzeczą ludzką”.






