Rejestracja jest chwilowo niedostępna.
Rozdział 1
Rozdział 2
Rozdział 3
Rozdział 4
Rozdział 5

Sprowadzamy dom na powierzchnię



Od razu po przybyciu na miejsce przyglądamy się drzwiom z namalowanym grzybem - będziemy musieli odnaleźć właśnie grzyby. Pierwszy grzyb 1 znajdziemy w latarni pod mostem. Przechodzimy na lewo - od razu pojawią nam się nowe przedmioty do znalezienia. Są to lotki, które powinny zasilać koło wodne.



Drugi grzyb 1 odnajdziemy obok prawej części korzenia drzewa. W butelce z wodą pływa trzeci grzyb 2 - podnosimy go po jej odkorkowaniu. Przechodzimy w lewo.



Tutaj łapiemy czwarty grzyb 1 schowany w skrytce, jak i ostatni grzyb 2 umiejscowiony w krzakach w lewym dolnym rogu. Pierwsza lotka 3 znajduje się w wiośle rozbitego kajaku - drugą lotkę 4 znajdziemy z kolei w skrytce w prawej części ekranu. Wracamy do naszych bohaterów.



Zanim przejdziemy do rozwiązywania zagadki z grzybami, podnosimy trzecią lotkę 1 umiejscowioną na maszcie. Czwartą lotkę 2 odnajdujemy z kolei u podstaw budynku. Teraz przystępujemy do rozwiązywania zagadki z grzybami.



Naszym zadaniem jest sprawienie, by wszystkie grzyby były wysunięte. Powyższy obrazek posiada ponumerowane grzyby. Jedną z wielu metod (ale na pewno nie najszybszą) na rozgryzienie tej zagadki jest kolejne wysuwanie grzybów numer: 1, 3, 2, 5, 2, 1, 2, 3, 6, 3, 4, 2, 3 i 5.



Po wejściu do środka przyglądamy się zagadce na środku - aby ją rozwiązać, będą nam potrzebne kwiaty lotosu. Podnosimy piątą lotkę 1, która schowana jest w szafce pod stolikiem ze świecą. Podnosimy też pierwszy kwiat lotosu 2 spod taboretu po prawej stronie. Opuszczamy pomieszczenie.



Na zewnątrz możemy znaleźć drugi kwiat lotosu 1 i trzeci kwiat lotosu 2 - oba znajdują się po lewej stronie od budynku. Przechodzimy w lewo.



Tutaj podnosimy duży czwarty kwiat lotosu 1, który rośnie na korzeniu oraz piąty kwiat lotosu 2, który pływa na wodzie. Idziemy dalej w lewo.



Szósty kwiat lotosu 1 znajdziemy tutaj na porośniętym dachu budynku po lewej stronie. Siódmy kwiat lotosu 2 znaleźć można z kolei w tle za budynkiem po prawej. Jako że to ostatni, wracamy do budynku, przed którym utknęli nasi bohaterowie i używamy zgromadzonych przedmiotów. Łoś zdradzi nam kolejną zagadkę - by zobaczyć jej właściwą część musimy jednak wyjść i iść maksymalnie w lewo.



Obracamy koła w taki sposób, by kolorystycznie były dopasowane do kolorów drzewa. Najłatwiej zrobić to przesuwając koła po kolei, najpierw górne, potem dolne, górne, dolne, górne, dolne. Następnie podnosimy ostatnią lotkę 1, która ukaże się naszym oczom. Wracamy w prawo i używamy wszystkich lotek na kole.

Używając koła zdobędziemy osiągnięcie Sprowadź to z powrotem!.
Poradnik do gry napisał # Paweł „bold” Ryszka, 07 października 2018.