Przygotowujemy się do lotu
W tej lokalizacji staramy się odszukiwać gumowe kaczki. Używając ich zyskamy osiągnięcie Przyjaciel w potrzebie.Od razu po przybyciu dowiadujemy się o naszym głównym zadaniu - musimy polecieć w górę razem z chorą siostrą. Uniemożliwiają to zielone rośliny na górze. Pierwszym zadaniem, jakie pozyskamy, będzie odnalezienie dziewięciu balonów. Zanim to jednak zrobimy, przyglądamy się zaryglowanej dziurze 1 po prawej stronie. Do jej otwarcia będziemy musieli zebrać motylki (aż dziesięć). Pierwszego motyla 1 łapiemy od razu, gdyż siedzi na dachu po prawej stronie. Drugi motyl 2 spoczywa na skale po lewej stronie. Łapiemy też balon 3 lewitujący po lewej stronie i fioletowy balon 4 schowany za drzewem. Na chwilę obecną przechodzimy do lokacji po prawej stronie.
Od razu przyglądamy się termometrom w prawym dolnym rogu - są za gorące, a my musimy znaleźć lody, by je ochłodzić. Tymczasem jednak zabieramy niebieski balon 1 podtrzymujący koszyk - tego z kolei używamy na haku po lewej. Podnosimy młotek 2 i używamy go na kamieniach 3. Te z kolei umieszczamy w koszu, by podnieść kopułę chowającą czerwony balon 4. Nie zapominajmy również o tym, by podnieść tutaj pomarańczowy balon 5. Kończymy zbierając dwa motylki - czerwony motyl 6 znajduje się na dachu budynku, a jasnozielony motyl 7 - tuż obok. Nieopodal niego czeka kolejny balon 8. Następny, szary balon 9, ukryty jest za krzakiem po lewej. Wracamy do nory.
Od razu otwieramy lodówkę i zabieramy loda 1. Podnosimy także balon 2. Przechodzimy do pomieszczenia po prawej stronie.
Z wtyczką włożoną w górne gniazdko, otwieramy beczkę po prawej stronie, z której wylatuje fioletowy balon 1, którego podnosimy. Otwieramy również lodówkę 2 po prawej stronie - czeka tam na nas drugi lód. Przekładamy wtyczkę do drugiego gniazdka i otwieramy szafkę tuż nad lodówką - w niej znajdujemy motylka 3. Jako że mamy już wszystkie balony, wracamy na powierzchnię.
Używamy balonów na naszej siostrze - choć jeszcze nie odlecimy z nią, uniesie się ona lekko. Podnosimy monetę 1, która w ten sposób wypadła. Od razu wkładamy ją do automatu 2, by zdobyć ostatniego loda. Idziemy do lokacji po prawej, ochładzamy termometry i przechodzimy do nowego miejsca, dalej idąc w prawo.
Używając lodów na termometrach zyskamy osiągnięcie Stop gorączce.





