Rejestracja jest chwilowo niedostępna.

Sky Pillar

. .


Idziemy jedyną dostępną drogą, wychodząc nieco wyżej. Pojawi się Wallaca i przeprosi nas, że zostawił nas samych, nie mówiąc nam, gdzie Sky Pillar się znajduje. Nie ma problemu, to tylko kilka godzin szukania! Po chwili pojawiają się wstrząsy. Wallace, pod pretekstem, iż musi sprawdzić, co dzieje się w mieście, opuszcza nas (tak naprawdę na pewno przestraszył się wstrząsów) - jak zwykle wszystko spoczywa na naszych barkach. Wchodzimy do wieży.

Droga na szczyt jest bardzo prosta. Idziemy w górę i w prawo, wchodzimy po schodach. Zaraz potem idziemy w lewo i wchodzimy wyżej. Teraz okrążamy to miejsce idąc w dół, prawo i górę i znajdując kolejne schody. Następnie pędzimy dookoła i wpadamy w pierwszą dziurę. Wchodzimy po nowych schodach, a następnie po kolejnych. Znów okrążamy i znów wchodzimy - tym razem docieramy na szczyt. Idziemy na północ i budzimy Rayquazę ze snu. Teraz opuszczamy to miejsce, schodząc po kolejnych stopniach.

Nim udamy się do Sootopolis, szybko wracamy na Route 131 i pędzimy w lewo. Trafimy do Pacifidlog Town. Nie będziemy tu na chwilę obecną nic robić, odwiedzamy tylko Centrum Pokemon (aby później móc tu przylecieć, bez niepotrzebnego zachodu i pływania w kółko). Tuż później lecimy już do Sootopolis.

. .


Od razu zobaczymy, jak Rayquaza rozdziela zwaśnione legendy, tym samym zaprowadzając pokój w krainie. Te legendy jednak nie wyparowały. No, ale tym zajmiemy się później. Tymczasem udajemy się na wyspę pośrodku miasta (tą z Salą Gimnastyczną) i rozmawiamy z członkami dwóch ugrupowań. Po chwili znikają, a my rozmawiamy z Wallace'm. W dowód wdzięczności za nasz wkład w ratowanie świata, otrzymujemy od niego HM07 - Waterfall. Dzięki niemu możemy wpływać na wodospady (po otrzymaniu ostatniej odznaki). Jest to jednocześnie ostatni Hidden Machine. Drzwi do Sali Gimnastycznej są już odblokowane, więc idziemy się uleczyć, by teraz udać się po naszą ostatnią odznakę!
Poradnik do gry napisał # Paweł „bold” Ryszka, 24 maja 2012.