Rejestracja jest chwilowo niedostępna.
Johto - wrota do przygody
Kanto - nowe przygody, nowy świat
Legendarne Pokemony
Inne rzeczy do robienia

Elite Four - cz. 1

ELITE FOUR: Will



. .


Pierwszy lider posiada w swoim składzie dość różne Pokemony, aczkolwiek skupia się wokół tych psychicznych. Dobrze jest wziąć jakiegoś stworka walczącego przeciwko nim. Dobrze się sprawdzi również Pokemon ognisty, gdyż część z nich przynależy również do gatunku lodowego i trawiastego.

Nagroda: $5040
Pokemony:
  • Xatu (level 40) - psychiczny/latający.
  • Slowbro (level 41) - psychiczny/wodny.
  • Jynx (level 41) - psychiczny/lodowy.
  • Exeggutor (level 41) - psychiczny/trawiasty.
  • Xatu (level 42) - psychiczny/latający.

Taktyka:
  • Xatu jest Pokemonem, od którego rozpocznie walkę Will. Jest w znacznym stopniu odporny na ataki "walczące", więc nie radzę ich używać.
  • Jest to Pokemon dość silny, często rozpoczyna od ataku Confuse Ray, co czyni dalszą walkę z nim dość trudną. Jest to Pokemon wrażliwy na elektryczność, lód, duchy i ataki kamienne, z takich też ataków korzystamy, by znieść go na jeden-dwa ataki. To samo tyczy się drugiego, silniejszego Xatu.
  • Slowbro jest najwytrzymalszym z Pokemonów tego lidera.
  • Często jednak korzysta on z posunięcia "Curse", które zaledwie zwiększa jego obronę (tak, jeszcze bardziej), ale również podnosi jego atak, zmniejszając jedynie szybkość. Cóż, gdy przestanie tego używać, może stać się niebezpieczny. Psychic - jego najgroźniejsze posunięcie - ma ogromne obrażenia. Pokemon posiada rówmnież Water Pulse - atak wodny, który może nas confuse'ować.
  • Najlepiej wykorzystać przeciw niemu Pokemona elektrycznego, ewentualnie trawiastego lub ducha.
  • Wreszcie przychodzi czas na Exeggutora - większość jego ataków jest mizerna, jednakże jesgo Psychic potrafi zadać mnóstwo obrażeń.
  • Posiada groźny atak Hypnosis, który może nas uśpić na kilka tur (są na to duże szanse). Jeżeli mamy Pokemona latającego, ognistego, ducha czy lodowego, wykorzystujemy go. Zadziwiająco dobrze radzą sobie z nim robaki. Ogólnie - łatwo znaleźć Pokemona, który sobie z nim poradzi.


Po wygranej walce otworzą się górne drzwi, przez które możemy udać się do kolejnej walki. Tak też czynimy. Przed walką naturalnie leczymy nasze Pokemony z wszystkiego, co może im przeszkadzać w trakcie walki.

ELITE FOUR: Koga



Trener ten posługuje się w głównej mierze Pokemonami-robakami, często trującymi. Warto zaopatrzyć się więc w Pokemona ognistego. Pokemony czysto trujące łatwo zniszczymy korzystając z psychicznych ataków. Pokemon stalowy to idealne rozwiązanie, gdyż większość Pokemonów tego lidera nic mu nie zrobi.

. .


Nagroda: $5280
Pokemony:
  • Ariados (level 40) - robak/trujący.
  • Forretress (level 43) - robak/stalowy.
  • Muk (level 42) - trujący.
  • Venomoth (level 41) - robak/trujący.
  • Crobat (level 42) - trujący/latający.

Taktyka:
  • Ariados - pierwszy Pokemon tego lidera - jest najsłabszy. Jest ewolucją Spinaraka, którego już wcześniej mogliśmy zobaczyć.
  • Ma dość silne ataki, aczkolwiek bardzo słabą obronę. Dobrze przeciwko niemu sprawia się ogień, skała, psychika i Pokemony latające.
  • Forretress łączy w sobie gatunek robaka z Pokemonem stalowym, co czyni go megawrażliwym na żywioł ognia. Traktujemy go z niego, a gdy takowego nie mamy, stosujemy wodę lub elektryczność.
  • Kolejnym Pokemonem jest Muk. Jest on bardzo wytrzymały, a silne są przeciwko niemu tylko Pokemony ziemne lub psychiczne. Korzystamy z nich, jeżeli mamy.
  • Muk posiada bardzo silne ataki, w tym Toxic, który odbiera masę obrażeń co turę. Często użyje również Screecha, by obniżyć naszą obronę.
  • Crobat to ostateczna ewolucja Zubata, posiadająca bardzo silne ataki latające. Często używa również Poison Fanga z szansą zatrucia nas.
  • Jest to najsilniejszy poziomowo Pokemon - podobnie, jak w poprzednich przypadkach dobry przeciwko niemu będzie atak psychiczny, ewentualnie jakiekolwiek mocne posunięcie żywiołowe. Crobat będzie używał Double Teamu, by zniwelować nasze szanse na trafienie go.
  • Venomoth był ostatnim Pokemonem, którego użył lider w walce ze mną. Jest dość szybki, aczkolwiek łatwo można sobie z nim poradzić, ze względu na przeciętną obronę.


Po walce, jak zwykle, leczymy się, i wchodzimy do kolejnego pomieszczenia.
Poradnik do gry napisał # Paweł „bold” Ryszka, 12 kwietnia 2012.