Victory Road
Od razu po wejściu idziemy w górę i przesuwamy kamień raz w górę i idziemy w lewo. Schodzimy po schodach w lewo i idziemy między łazami w prawo. Podnosimy Potion, a następnie wchodzimy po schodach tuż obok i przechodzimy przez most w górę. Schodzimy po schodach w lewej i podnosimy Full Heal umiejscowione z prawej strony. Teraz idziemy w lewo, a w ścianie lekko w dole między skałami znajdujemy Max Potion. Teraz idziemy na północ do czasu, kiedy nie dojdziemy do schodów na północ i dwóch głazów po prawej. Przesuwamy głaz niżej w prawo i idziemy w tym kierunku, w końcu znajdując Max Revive. Wracamy do schodów po lewej, wchodzimy po nich, a następnie udajemy się po drabinie na wyższy poziom.
Teraz idziemy na południe i wchodzimy po pierwszych schodach po prawej w górę (tylko raz) i pędzimy lewą górną ścieżką, docierając do ostrego głazu. Sprawdzamy go, otrzymując Max Revive. Następnie wracamy u pędzimy jedyną dostępną drogą w górę i w prawo. W końcu docieramy do drabiny - wchodzimy po niej na wyższy poziom. Będąc na górze, nie mamy zbyt wiele do zrobienia. Po prostu sprawdzamy najniższą ze skał w prawym górnym rogu ekranu, by znaleźć w niej Hyper Potion. Później spadamy w dół przez dziurę.
Trafimy na niższy poziom. Idziemy w górę, następnie w lewo, znowu w górę i znowu w lewo. Przesuwamy głaz w lewo (raz) i schodzimy niżej, zmierzając do Pokeballa obok i podnosząc Full Restore. Teraz przesuwamy głaz w prawo i wchodzimy po schodkach w górę. Wchodzimy na wyższy poziom korzystając z drabiny. Omijamy dziurę na środku i idziemy w dół i lewo. Wchodzimy po schodkach i idziemy w górę, znajdując w Pokeballu Ultra Ball. Niszczymy skałę przy górnej ścianie i sprawdzamy ścianę, by dostać Zinc. Teraz idziemy w dół, nie schodzimy jednak po schodach. Idziemy w lewo, dół i w lewo, w końcu spadając przez otwór na dole (nie w ten po lewej).
Na kolejnym poziomie wspinamy się po prostu po drabinie w górę. Idziemy w lewo i górę, a przy najbliższej okazji w prawo. W końcu dochodzimy do miejsca z trzema skałami. Niszczymy je, by dostać się do TM79 - Dark Pulse. Wracamy w lewo i tym razem idziemy w górę. Mijamy dół, po prostu trzymając się lewej strony i idziemy w prawo między skałami, w końcu podnosząc Rare Candy ukryte między dwoma głazami. Teraz możemy spaśćprzez otwór. Na nowym poziomie idziemy w lewo i schodzimy po schodach, podnosząc tam TM26 - Earthquake. Wracamy na górę i wchodzimy po drabinie na wyższy poziom.
Zmierzamy cały czas w prawo i w dół. Przeskakujemy przez belkę i idziemy w dół i w prawo, w końcu dochodząc do skał, które już wcześniej niszczyliśmy. Zapisujemy grę i leczymy nasze Pokemony przedmiotami - czeka nas teraz walka z rywalem! Gdy już jesteśmy gotowi, idziemy w górę i w prawo, w końcu zauważając wyjście. Zaczepi nas nasz rywal - rozpocznie się walka.
Rywal
Nagroda: $2560
Pokemony:
- Feraligatr / Meganium / Quilava (level 40) - Pokemon przeciwny do naszego startera.
- Haunter (level 37) - duch/trujący.
- Golbat (level 38) - Pokemon latający/trujący
- Magneton (level 37) - Pokemon elektryczny / stalowy.
- Sneasel (level 36) - Pokemon lodowy/ciemność.
- Kadabra (level 37) - Pokemon psychiczny.
Taktyka:
- Rywal w znacznym stopniu "ulepszył" swoje Pokemony. Ma również nowy nabytek - Kadabrę na poziomie 37! Będzie ciężej niż zwykle, to pewne.
- Na pierwszy ogień idzie Sneasel. Nie zmienił się bardzo od czasów ostatniej walki - często wprwawia nas w stan "confused", ale jeżeli mamy Pokemona ognistego, nie powinniśmy mieć z nim problemów.
- Starter rywala (u mnie wysłał go jako drugiego) jest najsilniejszym jego stworkiem. Jako jedyny posiada poziom doświadczenia 40. Jak zwykle niszczymy go kimkolwiek, byle nie naszym starterem (chyba, że lubimy ryzyko).
- Haunter również w wielkim stopniu nie różni się od tego, co prezentował wcześniej. Rozwalamy go atakami psychicznymi, bądź też najsilniejszymi żywiołowami. Uwaga na jego potężny atak Shadow Ball!
- Golbat jest najsłabszym Pokemonem (mimo, że Sneasel miał niższy level), nad którym nie będę się rozpisywał - w tej jaskini mieliśmy do czynienia z dziesiątkami Golbatów, więc powinniśmy wiedzieć, jak sobie z nim poradzić.
- Rywal wreszcie rozwinął swojego Magnemite'a. Magneton jest nie tylko silniejszy, ale również o wiele bardziej wytrzymały. Mimo wszystko nie powinien nam sprawić wielkiego problemu - potraktujmy go na przykład ogniem.
- Kadabra to nowy członek ekipy naszego rywala. Jest to silny Pokemon psychiczny, dość podobny do Hauntera, jeżeli chodzi o stopień trudności. Pokonujemy Kadabrę stosując jakikolwiek atak fizyczny, lub też po prostu jakiś silny atak żywiołowy.
Po wygranej walce zirytowany rywal odejdzie, dając nam szansę wyjścia z tej jaskini. Tak też czynimy.










