Rejestracja jest chwilowo niedostępna.
Johto - wrota do przygody
Kanto - nowe przygody, nowy świat
Legendarne Pokemony
Inne rzeczy do robienia

Violet City

. .


Od razu możemy uleczyć swoje Pokemony w centrum, jeżeli potrzebujemy tego. Chłopiec w domku na południowy zachód od Centrum da nam Onixa w zamian za Bellsprouta - korzystamy z tego, jeżeli chcemy, jednak nie jest to absolutnie konieczne - Onixa można złapać wszędzie indziej. Gdy już się uporamy z tym wszystkim, udajemy się w górę od Centrum, a następnie - mijając zamkniętą Salę Gimnastyczną - skręcamy w lewo, przechodząc przez bramę trafiamy na Route 36.

Route 36



Tutaj nie mamy zbyt wiele do roboty, przynajmniej narazie. Idziemy tylko w lewo - gruby mężczyzna po lewej stronie nieopodal znaku wręczy nam HM06 - Rock Smash. Jest to jeden z najmniej użytecznych (wg. mnie) HM-ów. Będziemy go mogli używać po naszej następnej walce w GYMie do kruszenia specjalnych głazów. Wracamy do Violet City i tym razem opuszczamy to miasto, korzystając z południowej bramy. Po drodze zrywamy Yellow Apricorn z drzewka.

Route 32



Miejsce to odznacza się przede wszystkim tym, iż możemy tutaj złapać kilka ciekawych Pokemonów. Na szczególną uwagę zasługuje Mareep - elektryczny Pokemon, który z pewnością przyda się w naszym zespole. Dobry jest również Hoppip - latająco-trawiasty stworek. Fajnie prezentuje się Wooper - którego najbardziej polecam złapać - gdyż jest on Pokemonem wodno-ziemnym. Jest odporny na elektryczność (!), co u Pokemonów wodnych jest niespotykane. Na samej uliczce nie ma nic opró z wspomnianych Pokemonów - gdy już zrobimy / złapiemy co się da, wracamy do miasta i idziemy na północ. Tutaj znajduje się Sprout Tower - wchodzimy.

Sprout Tower



. .


Sprout Tower to miejsce, które - jak sama nazwa mówi - poświęcone jest Bellsproutowi. Można tu znaleźć mnóstwo Pokemnów Rattata i kilka Hoothootów. Pierwsze piętro jest wyjątkowo nieciekawe, zatem od razu wchodzimy po drabinie w górę. Od tego momentu będziemy spotykać dziwne Pokemony. Od razu idziemy w prawo - tam zaczepi nas mnich. Pokonujemy jego trzy Bellsprouty i idziemy na dół po drabinie. Podnosimy Paralyz Heal z ziemi i biegniemy w lewo, jedyną dostępną ścieżką. Czekają nas kolejne trzy Bellsprouty do pokonania. Gdy już się z nimi uporamy, wchodzimy po drabinie na górę.

. .


Od razu podnosimy X Accuracy leżące na ziemi i zmierzamy jedyną drogą w dół. Nim wejdziemy na kolejne piętro, czeka nas walka z kolejnym trenerem. Ten posiada... Bellsprouty. W ilości sztuk 3. Trafiamy na szczyt wieży. Tutaj zabieramy Potion i walczymy z trzema mnichami. Wchodzimy przez przejście między wielkim ruszającym się słupem a lewą ścianą - zauważymy naszego rywala pokonującego mnicha głównego. Po chwili używa on escape rope i ucieka. My rozmawiamy ze starcem, rozpoczynając walkę.

Elder Li
Nagroda: $1200
Pokemony:
  • Bellsprout (level 7) - x2
  • Hoothoot (level 10)

Taktyka:
  • Bellsprouty pokonujemy w taki sam sposób, jak wszystkie inne. Nie są zbyt silne - jedynie jeżeli posiadamy wodnego Pokemona mogą nam sprawić problem.
  • Hoothoot jest najsilniejszy. Podczas gdy Chikorita jest najsłabsza w walce z nim, raczej wszystkie podstawowe ataki powinny się i tak sprawdzić.


Po wygranej walce mędrzec wręcza nam TM70 - Flash. Opuszczamy to miejsce, albo korzystając z Escape Rope, które podnosimy obok, albo po prostu idąc ścieżką, którą przyszliśmy. Wracamy do miasta i udajemy się do Sali Gimnastycznej.

Violet City GYM



. .


Droga do lidera nie jest długa - po prostu stajemy na pierwszym przycisku, unosząc się w górę i idziemy jedyną dostępną ścieżką, pokonując dwóch okolicznych trenerów (możemy ich ominąć idąc po szkle obok). Posiadacze Chikority będą mieć cieżko ze względu na to, iż występują tutaj w Pokemony latające. W każdym razie w końcu dochodzimy do lidera i walczymy z nim.

GYM: Falkner
Nagroda: $1200
Pokemony:
  • Pidgey (level 9) - Pokemon latający
  • Pidgeotto (level 13) - Pokemon latający.

Taktyka:
  • Jak już zostało wczesniej powiedziane, lider posługuje się Pokemonami latającymi.
  • Pidgey nie powinien sprawić nam problemu - posługuje się głównie Sand Attackiem, zmniejszając nasze szanse trafienia. Czasem walnie też Tackle.
  • Pidgeotto z kolei jest dość silny i ma spory poziom doświadczenia.
  • Jak powiedziałem, tylko posiadacze Chikority mogą mieć problem. Wtedy mogą wykorzystać do walki innego Pokemona, niż starter - doskonale poradzi sobie Mareep.


Po wygranej walce otrzymujemy naszą pierwszą odznakę - Zephyr Badge. Lider wręczy nam również TM54 - Roost. Teraz będziemy mogli używać Rock Smasha do niszczenia głazów na naszej drodze. Tuż po wyjściu z GYMu zadzwoni do nas Prof. Elm - powie, abyśmy spotkali się z jego asystentem w Pokemon Mart - sklepie znajdującym się obok Sali Gimnastycznej. Zmierzamy tam i rozmawiamy z nim (jedyny naukowiec w sklepie) - zgadzamy się na pomoc i otrzymujemy od niego jajko. Po ponoszeniu go nieco w plecaku wykluje się z niego Togepi.

. .


Będąc już w sklepie możemy zaopatrzyć się w Escape Rope - właściwie rzecz biorąc bardzo to polecam, gdyż z pewnością przyda się niedługo. Najlepiej kupić kilka sztuk. Po wyjściu ze sklepu zaczepi nas jakaś dziwna kobieta mówiąc, iż musimy się zaopiekować jajkiem, gdyż jest to bardzo ważne. Liczy na nas. Dziwne, ale ok. Leczymy swoje Pokemony. Idziemy na południe od sklepu.
Poradnik do gry napisał # Paweł „bold” Ryszka, 12 kwietnia 2012.