Rejestracja jest chwilowo niedostępna.
Part I - The Largo Embargo
Part II - Four Map Pieces
Part III - LeChuck's Fortress
Part IV - Dinky Island

Część 3

. .


Gdy już będziemy na miejscu, idziemy cały czas w prawo do czasu, kiedy nie dotrzemy do miejsca, w którym odbywa się konkurs plucia na odległość. Będąc tam, podchodzimy jak najbliżej zielonej flagi i używamy naszego rogu (Ship's Horn). Szybko podnosimy którąkolwiek z flag, nim wróci organizujący ten konkurs mężczyzna. Jeszcze jednak nie jestesmy w pełni gotowi, by wziąć udział w konkursie. Wcześniej jednak mieszamy żółty napój z niebieskim, a nastepnie używamy słomki (crazy straw) na nowo powstałym napoju. Wreszcie rozmawiamy z organizatorem konkursu, wybieramy kilka opcji "zaciągania" i plujemy, wybierając Ptooie! Robimy to jednak tylko wtedy, gdy wiatr wieje mocno w prawo (da się to zauważyć po powiewaniu stroju uroczej panny po prawej). Wygrywamy dzięki temu specjalną tabliczkę upamiętniającą nasz występ w konkursie. Co jednak przyjdzie nam z posiadania tak z pozoru bezużytecznego przedmiotu? Możemy dzięki niemu zarobić aż 6 tysięcy monet! Wystarczy tylko zadziałać w odpowiedni sposób. Udajemy się do Booty Boutique i pokazujemy mu nasze trofeum (spit plaque) - zachęcamy go ochoczo do zakupu tego przedmiotu, a ten w końcu da nam za niego 6000 monet.

. .


Posiadając tyle pieniędzy w kieszeni, możemy wypożyczyć od Kate statek i w końcu pozyskać głowę Mad Monkey. Wpierw jednak czytamy (patrzymy na nią) książkę Great Shipwrecks of Our Century, dowiadując się z niej o koordynatach wraku statku, który nas interesuje. Zapisujemy je sobie, po czym udajemy się do Kate (kobiety, która wcześniej dała nam swoją ulotkę). Wypożyczamy u niej statek i wybieramy na mapie koordynaty, które uzyskaliśmy wcześniej z książki. Gdy już będziemy na morzu, mówimy Kate, że chcemy zanurkować. Będąc już na dnie, chwytamy głowę małpy (monkey head), a następnie idziemy w lewo i chwytamy się kotwicy (anchor) - w ten sposób wracamy na wyspę.

. .


Będąc na wyspie, dajemy naszą małpę (monkey head) - tym sposobem pozyskujemy nasz pierwszy kawałek mapy (map piece)! Pozostało nam zebrać jeszcze trzy. Wychodzimy z butiku i idziemy na ścieżkę po lewej od niego. Idziemy do małego budynku, na mapie nazwanego Small Structure, znajdującego się tuż pod posiadłością burmistrza. Docierając tam zauważamy... DUCHA LECHUCKA! Ok, tak właściwie to tylko kostium, aczkolwiek można się zdziwić. Rozmawiamy z nią, pokazując nasze zaproszenie i zakładając nasz... kostium. W każdym razie podążamy wzdłuż ścieżki.

. .


W końcu dochodzimy do rezydencji pani burmistrz. Idziemy z lewej strony budynku, zachodząc go od tyłu (mijamy ogrodnika). Tam popychamy kosz na śmieci (garbage can) - od razu pojawia się kucharz - zacznie nas gonić, zostawiając za sobą otwarte drzwi do kuchni. W gonitwie okrążamy cały budynek i wchodzimy przez rzeczone drzwi do środka kuchni.

. .


W środku, podnosimy tylko jedną rybę (fish) z garnka, po czym wychodzimy i wreszcie wchodzimy do środka rezydencji. W środku znajduje się mnóstwo gości - każdy przebrany w dziwaczny kostium. Rozglądamy się i zauważamy w lewej części pokoju część mapy umiejscowioną w ramce na obraz. Jako że wszyscy są zbyt zajęci imprezowaniem, by zauważyć, po prostu podnosimy ją i wychodzimy. Od razu zaczyna nas obwąchiwać pies ogrodnika. Ten zdaje się podejrzewać, iż wynieśliśmy coś z domu pani burmistrz i po krótkiej rozmowie zabiera nas do niej.
Part II - Four Map PiecesCzęść 2
Część 2
Part II - Four Map PiecesCzęść 4
Część 4
Poradnik do gry napisał # Paweł „bold” Ryszka, 22 listopada 2011.