Misja 3 - Czarno to widzę (Znajdźki)
Minizestaw #1
1 Aby pozyskać ten minizestaw, gasimy pięć ognisk.
2 Trzy pierwsze znaleźć można jeszcze przed zamkiem.
3 Dwa kolejne odszukamy nieopodal głównej przeciwniczki.
Minizestaw #2
1 Niszczymy wóz na pierwszym planie, a następnie korzystamy z teleportu (na przykład jako Lockjaw).
Żeton postaci - Black Knight (Dane Whitman)
1 Udajemy się w prawo, a nieopodal ogniska znajdujemy ślady.
2 Zmieniamy postać na Czarną Panterę i śledzimy trop.
3 Trafiając do domu po prawej stronie, wykopujemy żeton postaci.
Stan Lee w opaach
1 Stan Lee jest uwięziony w klatce nieopodal muru.
2 Wystarczy, że ją zniszczymy za pomocą rakiet Iron Mana.
Minizestaw #3
1 Minizestaw ten znajdziemy w stanie zdobyć zestrzeliwując dziesięć tarcz.
2 Aby to zrobić, wskakujemy na wyrzutnię znajdującą się na murze na pierwszym planie.
Minizestaw #4
1 Już po otwarciu głównej bramy, na drzwiach po lewej stronie (wewnątrz) znajdziemy zaczep.
2 Zmieniamy postać na zdolną do wyrywania zaczepów (Spider-Man, dajmy na to) i wyrywamy ten zaczep.
Minizestaw #5
1 Aby znaleźć kolejny zestaw, wzlatujemy w górę i lecimy na wieżę na prawo od głównej przeciwniczki.
2 Zestaw znajduje się ZA wieżą - by go zdobyć, obchodzimy ją.
Minizestaw #6
1 Za pomocą lasera (np. Iron Mana) niszczymy złotą skrzynkę znajdującą się po lewej stronie głównej przeciwniczki.
Minizestaw #7
1 Już wewnątrz zamku, w głównej komnacie zauważamy zaczep na żyrandolu na górze.
2 Zmieniamy postać na Ms. Marvel albo Spider-Mana, chwytamy zaczep i niszczymy dwa żyrandole.
3 Z klocków, które wypadną na ziemię budujemy zestaw.
Minizestaw #8
1 Zmieniamy postać na Doktora Strange'a i używamy specjalnej mocy na srebrnej klatce wiszącej obok żyrandoli.
2 Z rozsypanych klocków budujemy zestaw.
Minizestaw #9
1 W lewej części pomieszczenia, nieco na górze, znajdziemy złote kraty.
2 Palimy je laserem Iron Mana i wlatujemy do środka, zbierając dziewiąty zestaw.
Minizestaw #10
[277]
1 Jako Doktor Strange wlatujemy na pierwsze piętro.
2 Korzystamy z naszej zdolności, by przejąć kontrolę nad Black Knightem.
3 Niszczymy wszystko dookoła, a uwolnimy szczura, który przegryzie linę i zrzuci skrzynię.
4 Budujemy z klocków ostatni na tym etapie zestaw.











