Rejestracja jest chwilowo niedostępna.
Linia fabularna gry
Misje Gwenpool
Znajdźki

Misja 11 - Powrót do przyszłości



Zanim rozpoczniemy właściwą misję, będziemy musieli wykonać kilka rzeczy.



1 Na samym początku udajemy się do Nueva Yorku. Gdy tylko dojdziemy do drzwi, Electro 2099 je zablokuje. Będziemy musieli je odblokować.
2 Naszym zadaniem jest rozwalenie dwóch generatorów. Pędzimy w lewo i podążamy za przewodami, trafiając na dach budynku.
3 Czeka nas tu walka z samym Electro - aby móc zadawać mu obrażenia, najpierw likwidujemy jego sługusów. Musimy to zrobić kilka razy, aż wróg padnie.
4 Wracamy do wrót głównych i udajemy się w prawo, również podążając za przewodami.
5 Gdy już dojdziemy na dach budynku, pokonujemy oprycha (w ten sam sposób) i niszczymy generator.
6 Wracamy do bramy, gdzie czeka nas ostatni pojedynek z bossem. Wreszcie możemy wejść do środka i rozpocząć właściwą misję.



1 Po odzyskaniu kontroli nad postacią, biegniemy w górę i prawo, by wyskoczyła na nas armia zainfekowanych Venomem ludzi. Pokonujemy ich uważając, by Venom nie przeszedł na nas.
2 Po skończonej walce, zmieniamy postać na Ms. Marvel i podchodzimy do wrót w środku pomieszczenia. Używamy specjalnej umiejętności, odblokowując sobie dostęp do panelu.
3 Wchodzimy do środka i, tradycyjnie, obracamy ekran tak, aby trafić do dźwigni. Pociągamy ją.
4 Obok otworzą się wrota - wchodzimy przez nie, a następnie pokonujemy przeciwników, którzy się pojawią.
5 Wciskamy przycisk znajdujący się w pomieszczeniu, a na środku pojawi się platforma. Zmierzamy w jej kierunku.



6 Zmieniamy postać na Spider-Gwen i używamy panelu, który znajduje się po lewej stronie platformy.
7 Na głównym monitorze pojawi się wzór, który musimy odzwierciedlić wchodząc na pola platformy - robimy to dowolną postacią.
8 Odblokujemy w ten sposób dostęp do kolejnego pomieszczenia - dużego, z reaktorem. Wchodzimy do niego.



8 Jako Spider-Gwen podchodzimy do szyby znajdującej się w lewej części pomieszczenia. Używamy naszej mocy specjalnej, by się jej pozbyć.
9 Zmieniamy postać na She-Hulk i wchodzimy do skażonego pomieszczenia. Niszczymy wszystko znajdujące się po prawej stronie.
10 Z klocków, które się rozsypią budujemy dźwignię. Przesuwamy ją maksymalnie w głąb, a następnie robimy to samo z drugą, położoną z lewej strony pokoju. Odblokujemy w ten sposób drogę na wyższy poziom.



11 Udajemy się po drabinie wyżej, a następnie - korzystając z drążków - wyrywamy drzwi.
12 Dostajemy się do panelu, którego używamy przy pomocy Spider-Gwen. Teraz musimy tak kalibrować urządzenie, aby różowa kulka spadła na sam dół. Używamy do tego strzałek w lewo i w prawo.



13 Spięcie w systemie powinno odblokować nam dostęp do nowego pomieszczenia. Schodzimy na dół i udajemy się do niego.
14 Zmieniamy postać na Ms. Marvel i wchodzimy w kratkę wentylacyjną. Na górze, podchodzimy do dźwigni i używamy jej.
15 Przełączamy się na dowolną postać na dole i udajemy się wgłąb pomieszczenia, gdzie pociągamy za drugą dźwignię - powinno to uruchomić laser na górze.
16 Na górze - wskakujemy na dźwignię po lewej stronie, by pociągnąć ją w dół. Zostajemy na niej.
17 Przesuwamy skrzynię na dole maksymalnie w prawo i ponownie uruchamiamy dźwignię, również na dole.
18 Teraz wracamy na górę i korzystamy z dźwigni po prawej. Skrzynia trafi na górę. Podchodzimy do niej, a zza szyby wyłonią się oprychy. Pokonujemy ich.
19 Przesuwamy skrzynię maksymalnie w lewo, a wyłoni się różowa kulka.



20 Zmieniamy postać na Spider-Gwen i udajemy się na górny poziom skażonego pomieszczenia, znów korzystając z maszyny i sprawiając, by kulka trafiła na dół.
21 Główne wrota na dole (po prawej) zostaną otwarte - pokonujemy złoczyńców, którzy się z nich wyłonią i przechodzimy dalej.

Pokonujemy Carnoma





1 Podczas całej potyczki z Carnomem staramy się uważać na czarne plamy na ziemi - to Symbionty, które znacznie utrudniają walkę.
2 W pierwszej fazie walki okładamy Carnoma atakami - najlepiej robić to jak najszybciej, bo nie ma on żadnej osłony.
3 Od czasu do czasu Carnom będzie wlatywał pod sufit - wtedy czekamy, aż spadnie i kontynuujemy jego okładanie.
4 Po zbiciu pierwszego paska życia, Carnom przeistoczy się w inne stworzenie.
5 Najlepiej skorzystać z postaci Ms. Marvel i zajść go od tyłu. Wtedy można szybko okładać go atakami - należy przy tym uważać na jego stąpnięcie.
6 W ostatnim momencie Carnom oplecie nas swoim językiem. Wciskamy szybko przycisk, który pojawi się na ekranie, by się oswobodzić i ostatecznie wygrać starcie.
Poradnik do gry napisał # Paweł „bold” Ryszka, 05 marca 2019.