Rejestracja jest chwilowo niedostępna.
Linia fabularna gry
Misje Gwenpool
Znajdźki

Misja 1 - Piknikowa panika



Pierwsza misja Gwenpool staje się dostępna po wykonaniu dwóch zadań pobocznych - Squirrel Girl i Chipmunka Hunka. Obie te postaci znajdziemy na Manhattanie. Tam też rozpoczynamy misję główną.



1 Sterując Squirrel Girl, idziemy naprzód i podchodzimy do srebrnego posągu (screenshot).
2 Wysadzamy tenże posąg i rozkopujemy ziemię obok, a następnie z rozsypanych klocków budujemy fontannę (pierwszy element zaliczony) i radio. Dobudowujemy też części panelu kontrolnego.
3 Korzystamy z owego panelu, a wszyscy dookoła zaczną tańczyć.
4 Idziemy w lewo, pod drzewo - z rozsypanych klocków budujemy tam ozdobę na gałęzi drzewa (kolejny element zostanie nam zaliczony).



5 Z altanki wyskoczą dwie postaci, otwierając ją przy tym dla nas. Wchodzimy do niej.
6 Niszczymy pojemniki znajdujące się w środku, a następnie budujemy z nich zaczep.
7 Chwytamy tenże zaczep i ciągniemy, w ten sposób uruchamiając reakcję łańcuchową i wypełniając trzecią część misji.



8 Wcielamy się w postać Koi Boia i przechodzimy w lewo.
9 Obok okładających stragany przeciwników znajduje się maszyna - naprawiamy ją, jednocześnie realizując czwartą część misji.



10 Cały czas jako Koi Boi, wskakujemy do jeziorka nieopodal. Na dole znajdziemy ukrytą za szklaną szybą maszynę.
11 Korzystamy z umiejętności specjalnej bohatera, by zniszczyć osłonę.
12 Niszczymy też kontener obok, a z rozsypanych klocków budujemy przewód łączący.
13 Korzystamy z panelu na dole, aby klatka popłynęła na górę.
14 Wracamy na powierzchnię i używamy panelu sterowania - wciskamy przyciski pojawiające się na ekranie, by przenieść klatkę na ląd.
15 Do klatki trafi jedzenie, a my znów korzystamy z dźwigu i umieszczamy ją w wodzie. W ten sposób schwytamy żółwia i wykonamy ostatnie zadanie.



16 Podchodzimy do sceny po prawej stronie od początku etapu - tam czeka już na nas M.O.D.O.K.
17 Z rozsypanych nieopodal klocków budujemy działko i przejmujemy nad nim kontrolę.
18 Gdy tylko będziemy mieli ku temu sposobność, strzelamy we wroga. W końcu spod sceny będą wychodziły jego zwierzątka, które zniszczą nasze działko.
19 Z rozsypanych klocków budujemy panel sterowania, którego używamy, by zadać przeciwnikowi obrażenia.
20 Odbudowujemy działko i powtarzamy wszystkie kroki, by w końcu pokonać naszego przeciwnika.

Różowy klocek





1 Tuż po rozpoczęciu poziomu, w miejscu, gdzie stoi Gwenpool znajduje się znak z jej podobizną - niszczymy go i od razu go odbudowujemy.
2 Zmieniamy postać na dowolną z umiejętnością tropienia i używamy tej zdolności na znaku.
3 Podążając za tropem, w końcu wykopujemy piedestał - to pierwszy z trzech.



4 Drugi znak znajduje się nieopodal altanki, nieco bardziej wgłąb ekranu. Powtarzamy z nim to, co wcześniej - niszczymy, odbudowujemy i tropimy.



5 Trzeci znak znajduje się daleko po lewej stronie, na molo. Znów powtarzamy znany nam schemat, zbierając ostatnią część układanki. W nagrodę otrzymujemy różowy klocek.

Stan Lee w opałach





1 Na samym środku znajdziemy wielką maszynę z trampolinami po obu stronach. Musimy dostać się na szczyt konstrukcji.
2 W tym celu korzystamy z trampolin po lewej i prawej - dwie postaci muszą znaleźć się na górze. Po lewej ta, która potrafi niszczyć ściany, a po prawej taka, która jest w stanie wyrywać uchwyty.
3 Alternatywą jest wlecenie na górę postacią latającą i zmiana postaci już na górze.
4 Dostajemy się na przyciski (korzystając z niszczenia ściany po lewej i wyrywania uchwytów po prawej) i stajemy na nich.
5 Schodzimy na dół i pociągamy za nowo odblokowaną dźwignię, ratując tym samym Stana Lee.

Żeton postaci - Silk





1 Aby dostać żeton postaci, udajemy się do straganu z piłkami nieopodal sceny.
2 Jako Doktor Strange, usuwamy osłonę stojącą przed straganem.
3 Korzystając z umiejętności postaci, umieszczamy odpowiednie kolorystycznie piłki we właściwych otworach.
Poradnik do gry napisał # Paweł „bold” Ryszka, 05 marca 2019.