Rejestracja jest chwilowo niedostępna.
Linia fabularna gry
Misje Gwenpool
Znajdźki

Misja 14 - Halo, nie rób z tego halo



Po raz kolejny kierujemy drużyną Black Bolta - docieramy do głównego wejścia Hali, gdzie radzimy sobie z wszystkimi oprychami. Gdy już to zrobimy, drzwi zostaną otwarte, a wraz z nimi pojawi się portal służący rozpoczęciu kolejnej przygody.



1 Wcielamy się w postać Medusy i idziemy w prawo, gdzie wyrywamy ścianę blokującą drogę do ścianki wspinaczkowej.
2 Od razu korzystamy z niej, dostając się na górę. Pędzimy w prawo i korzystamy z podwójnego skoku, by dostać się na drugą stronę.



3 Dochodzimy do końca korytarza i chwytamy za zaczep - wyrywamy go, aktywując jednocześnie mechanizm na dole.
4 Udajemy się do niego i wieszamy na drążku, by spowolnić tempo przesuwania się laserów w korytarzu prowadzącym dalej.
5 Pędzimy tym korytarzem, starając się unikać tychże laserów, docierając do kolejnej lokacji.



6 Zmieniamy postać na Black Bolta i podchodzimy do umiejscowionego z prawej strony megafonu. Korzystamy z mocy specjalnej, aktywując go.
7 Z prawej strony pojawi się ściana - niszczymy ją, a z rozsypanych klocków budujemy uchwyt do przesuwania megafonu. Korzystamy z niego.
8 Po raz kolejny i w ten sam sposób używamy megafonu - zniszczy to osłonę po lewej stronie.
9 Udajemy się w lewo - opcjonalnie pokonujemy przeciwników, lub od razu udajemy się do wyjścia. Czas na starcie!

Pokonujemy Najwyższą Inteligencję





1 Pierwszym zadaniem w walce z Najwyższą Inteligencją jest pokonanie kontrolowanego przez nią Star-Lorda.
2 Przeciwnik nie będzie stawał oporu - gdy pozbędziemy się jednego paska jego życia, na środku poziomu pojawią się rozsypane klocki.
3 Budujemy z nich boomboxa i czekamy, aż Star-Lord zacznie tańczyć. Wtedy wciskamy przyciski pojawiające się na ekranie.



4 Gdy pokonamy już Star-Lorda, budujemy z klocków wzmacniacz (unikając fal energii na ziemi).
5 Rzucamy w niego minę grawitacyjną, eksponując tym samym rdzeń główny Najwyższej Inteligencji.



6 Kolejny etap walki zmusi nas do pokonania kontrolowanych przez Najwyższą Inteligencję Groota i Rocket Raccoona.
7 Przez większość czasu okładanie przeciwników nie powinno sprawić nam problemu - gdy jednak przełączą się na dystansowe ataki rakietami, najlepiej będzie, jak my też będziemy używali ataków na dystans.



8 Po odzyskaniu kontroli nad kolejnymi bohaterami, boss będzie atakował nas szczypcami. Uważamy na ich atak, bo może być zabójczy.
9 W momencie, gdy szczypce dotykają ziemi jesteśmy w stanie je zaatakować - robimy to jak najszybciej, na przykład przy użyciu ataków dystansowych.
10 Po poradzeniu sobie z odnóżem Najwyższej Inteligencji, zmieniamy postać na Rocket Raccoona i niszczymy srebrny element po lewej (screenshot).
11 Zmieniamy postać na Medusę i pozbywamy się zaczepu z prawej części maszyny.
12 Sprawę kończymy ostrzeliwując sam środek maszyny, niszcząc ją i kończąc tę misję.
Poradnik do gry napisał # Paweł „bold” Ryszka, 05 marca 2019.