Rejestracja jest chwilowo niedostępna.
Linia fabularna gry
Misje Gwenpool
Znajdźki

Misja 16 - Torg-Nado



Aby zaakceptować kolejną misję, udajemy się do podwodnego królestwa Lemurii - to w nim będzie się rozgrywała jej akcja.

Pokonujemy Torga





1 Od razu po rozpoczęciu misji zostaniemy rzuceni w wir walki - musimy przejść przez ochronę Attumy - Torga.
2 Płyniemy na niższy poziom i zaczynamy atakować przeciwnika - gdy zbijemy jego pasek zdrowia, zacznie się on siłować z Hulkiem.

Uwaga!

W niektórych wersjach gry przeciwnika nie ma od razu na dole. Należy zniszczyć kamień, wsiąść na kraba i podejść do linki przytrzymującej wielką kolczastą kulę. Następnie, używając ataku, przeciąć ją - dalej należy postępować według solucji..


3 Wciskamy przyciski pojawiające się na ekranie, wygrywając ten krótki sparing.
4 Gdy tylko poradzimy sobie z naszym rywalem, przechodzimy przez nowo otwarte przejście.
5 Zmieniamy postać na Doktora Strange'a i - za pomocą jego specjalnej mocy - podnosimy właz i umiejscawiamy go na jego wcześniejszym miejscu.



6 Naszym zadaniem jest teraz ułożenie kolorowych pereł na piedestałach w taki sposób, by pierwsza była czerwona, a dwie kolejne - zielone. Po prostu podchodzimy Doktorem Strangem do muszelki, w której perłę chcemy zmienić i wciskamy przycisk akcji.
7 Przechodząc dalej w prawo, czeka nas kolejna tego typu zagadka - tym razem jednak kolejność pereł to zielona, niebieska i czerwona.
8 Po wykonaniu zadania udajemy się do kurka na samym środku - przekręcamy go, a pomieszczenie zacznie zalewać woda.



9 W kolejnej fazie tego etapu walczymy z Torgiem, zadając mu maksymalną ilość obrażeń.
10 Gdy przeciwnik padnie na ziemię, udajemy się na środek, niszczymy skrzynki i układamy z nich wielkiego banana.
11 Gdy małpa wskoczy na banana, na ziemi będziemy mogli zbudować platformę dla Kapitana Ameryki - tak też robimy, następnie strzelając w przycisk.
12 Z ziemi wyłoni się dźwignia, którą przekręcamy w prawo.
13 Zmieniamy postać na Thora i ładujemy generator, który ukazał się po przekręceniu dźwigni.

Pokonujemy Attumę





14 Zmieniamy postać na Kapitan Marvel i podchodzimy do panelu kontrolnego.
15 Sterując rybą atakujemy przeciwnika, aż ucieknie do kolejnej lokacji.
16 Pokonujemy oprychów, którzy się pojawią, a następnie zmieniamy postać na Doktora Strange'a - podnosimy nim pokrętło, a następnie umieszczamy je na włazie. Przechodzimy do kolejnej lokacji.
17 Idąc dalej, natrafimy na ścianę - niszczymy ją przy użyciu umiejętności Kapitan Marvel.
18 Przepływamy na drugą stronę, aż do meduz i wypływamy na powierzchnię, rozpoczynając walkę z bossem.
19 Pojedynek należy do prostszych - okładamy wroga ciosami, uważając jedynie na jego skoki. Nie posiada on żadnych specjalnych umiejętności, co sprawia, że starcie nie jest zbyt trudne. Po pokonaniu go, automatycznie kończymy misję.
Poradnik do gry napisał # Paweł „bold” Ryszka, 05 marca 2019.