Misja 16 - Torg-Nado
Aby zaakceptować kolejną misję, udajemy się do podwodnego królestwa Lemurii - to w nim będzie się rozgrywała jej akcja.
Pokonujemy Torga
1 Od razu po rozpoczęciu misji zostaniemy rzuceni w wir walki - musimy przejść przez ochronę Attumy - Torga.
2 Płyniemy na niższy poziom i zaczynamy atakować przeciwnika - gdy zbijemy jego pasek zdrowia, zacznie się on siłować z Hulkiem.
Uwaga!
W niektórych wersjach gry przeciwnika nie ma od razu na dole. Należy zniszczyć kamień, wsiąść na kraba i podejść do linki przytrzymującej wielką kolczastą kulę. Następnie, używając ataku, przeciąć ją - dalej należy postępować według solucji..
3 Wciskamy przyciski pojawiające się na ekranie, wygrywając ten krótki sparing.
4 Gdy tylko poradzimy sobie z naszym rywalem, przechodzimy przez nowo otwarte przejście.
5 Zmieniamy postać na Doktora Strange'a i - za pomocą jego specjalnej mocy - podnosimy właz i umiejscawiamy go na jego wcześniejszym miejscu.
6 Naszym zadaniem jest teraz ułożenie kolorowych pereł na piedestałach w taki sposób, by pierwsza była czerwona, a dwie kolejne - zielone. Po prostu podchodzimy Doktorem Strangem do muszelki, w której perłę chcemy zmienić i wciskamy przycisk akcji.
7 Przechodząc dalej w prawo, czeka nas kolejna tego typu zagadka - tym razem jednak kolejność pereł to zielona, niebieska i czerwona.
8 Po wykonaniu zadania udajemy się do kurka na samym środku - przekręcamy go, a pomieszczenie zacznie zalewać woda.
9 W kolejnej fazie tego etapu walczymy z Torgiem, zadając mu maksymalną ilość obrażeń.
10 Gdy przeciwnik padnie na ziemię, udajemy się na środek, niszczymy skrzynki i układamy z nich wielkiego banana.
11 Gdy małpa wskoczy na banana, na ziemi będziemy mogli zbudować platformę dla Kapitana Ameryki - tak też robimy, następnie strzelając w przycisk.
12 Z ziemi wyłoni się dźwignia, którą przekręcamy w prawo.
13 Zmieniamy postać na Thora i ładujemy generator, który ukazał się po przekręceniu dźwigni.
Pokonujemy Attumę
14 Zmieniamy postać na Kapitan Marvel i podchodzimy do panelu kontrolnego.
15 Sterując rybą atakujemy przeciwnika, aż ucieknie do kolejnej lokacji.
16 Pokonujemy oprychów, którzy się pojawią, a następnie zmieniamy postać na Doktora Strange'a - podnosimy nim pokrętło, a następnie umieszczamy je na włazie. Przechodzimy do kolejnej lokacji.
17 Idąc dalej, natrafimy na ścianę - niszczymy ją przy użyciu umiejętności Kapitan Marvel.
18 Przepływamy na drugą stronę, aż do meduz i wypływamy na powierzchnię, rozpoczynając walkę z bossem.
19 Pojedynek należy do prostszych - okładamy wroga ciosami, uważając jedynie na jego skoki. Nie posiada on żadnych specjalnych umiejętności, co sprawia, że starcie nie jest zbyt trudne. Po pokonaniu go, automatycznie kończymy misję.




