Rejestracja jest chwilowo niedostępna.
Dzień 1
Dzień 2
Dzień 3
Dzień 4
Dzień 5
Dzień 6
Dzień 7
Dzień 8
Dzień 9
Dzień 10

St. George's Books - St. Louis Cementary

St. George's Books



Na początek dnia dzwonimy do Rittera. Pytamy go o Tetelo oraz Shattenjagerów, potem także dwukrotnie o talizman (Talisman), szczątki Tetelo (Tetelo's Remains) i afrykańską ojczyznę (African Homeland).





Możemy jeszcze przeczytać gazetę po czym wyruszamy na cmentarz.



St. Louis Cementary



Na miejscu korzystamy z przejścia prowadzącego do grobowca rodziny Gedde, tam, gdzie wcześniej spotkaliśmy Malię. Klikamy na czerwony przycisk tuż obok prowadzących do środka drzwi.



. .


Lądujemy zatrzaśnięci w środku. Otwieramy ekran ekwipunku i wybieramy z niego latarkę, której używamy na ciemności (Darkness). Wodzimy snopem światła po krypcie, interesuje nas miejsce pochówku po lewej stronie (Ossuary), któremu przyglądamy się z bliska wybierając opcję trybów.



. .


Po powiększeniu ukazują nam się czaszki z kamieniami szlachetnymi, niektóre opisane również imionami. Podpowiedzią na rozwiązanie zagadki jest schemat przedstawiony na wiszącym nieco niżej rysunku. Na screenie zaznaczyłem odpowiednią kolejność, z jaką musimy wybierać kamienie (Gem).





Wysunie się szuflada w środkowym rzędzie, zaglądamy do niej za pomocą ikony trybów, a po krótkiej scence wykonujemy tę operację jeszcze raz. Ze środka zabieramy portfel Mosely'ego (Wallet). Otwieramy go w ekwipunku aby otrzymać kartę kredytową (Credit Card). Klikamy czerwony przycisk po prawej stronie, aby opuścić kryptę. Jedziemy do księgarni.

Poradnik do gry napisał # Krzysztof „Bebop” Kałuziński, 24 października 2015.