Rejestracja jest chwilowo niedostępna.
Dzień 1
Dzień 2
Dzień 3
Dzień 4
Dzień 5
Dzień 6
Dzień 7
Dzień 8
Dzień 9
Dzień 10

Police station

Rozmowa z funkcjonariuszem Frickiem na nie wiele się zda, stwierdzi bowiem, że Mosely tu nie pracuje. Wychodzimy na zewnątrz i używamy trybów na opuszczonym kombi. Po przybliżeniu zabieramy łyżkę do opon (Iron tire).



. .


Wchodzimy w alejkę z tyłu wymalowaną graffiti. Za pomocą łyżki do opon otwieramy okno prowadzące do biura Mosely'ego. Gabriel zrobi dla nas resztę i dostanie się do środka.



. .


Za pomocą klucza Mosely'ego otwieramy szufladę jego biurka, łatwo ją poznać po wyraźnym żółtym zamku po lewej stronie. Po przybliżeniu z jej wnętrza zabieramy lokalizator (Tracker device), w ekwipunku pojawią się też dwa sygnalizatory (Signal Device). Wizyta w biurze skończy się bardzo szybko i nieprzyjemnie, ale bezpiecznie dla bohatera.



Na mapie wybieramy Muzem Voodoo.

Poradnik do gry napisał # Krzysztof „Bebop” Kałuziński, 24 października 2015.