Rejestracja jest chwilowo niedostępna.
Dzień 1
Dzień 2
Dzień 3
Dzień 4
Dzień 5
Dzień 6
Dzień 7
Dzień 8
Dzień 9
Dzień 10

Grandma Knight's House

Rozmawiamy z babcią poruszając temat rodziny (Knight's Family), potem kolejno Harrisona Knighta, Philipa Knighta oraz Margaret Templeton Knight. Potem schodami ruszamy w górę.



Na strychu otwieramy skrzynię, w środku przesuwamy krzyż (Cross), a potem obrazek z zamkiem (Picture). Zabieramy znaleziony w ten sposób klucz (Clock Key).



. .


Następnie zwracamy uwagę na zegar stojący obok. Klikamy na niego i po przybliżeniu ustawiamy godzinę 3:00, a symbol smoka umieszczamy na górze. Dokładna kombinacja widoczna jest na screenie. Do dziurki po lewej stronie wkładamy klucz, który następnie przekręcamy.



Z otwartej szuflady zabieramy list (Clock Letter) oraz zdjęcie z Ritter (Ritter Photo). Obu znaleziskom się przyglądamy, a następnie schodzimy na dół.



Rozmawiamy jeszcze raz z babcią pytając ją o Schattenjager, Heinze'a Rittera oraz Wolfganga Rittera.



Opuszczamy kobietę i wyruszamy na cmentarz.

Poradnik do gry napisał # Krzysztof „Bebop” Kałuziński, 24 października 2015.