Voodoo Museum - Police Station
Voodoo Museum
Na miejscu zastaniemy całkowitą ciemność, a Gabriel zostanie zaatakowany przez węża.
Aby uniknąć uduszenia naciskamy przycisk (Switch) uruchamiający wiatrak. Znajduje się on po lewej stronie, tuż obok drzwi. To wystraszy węża, zjawi się też Dr. John, a my po krótkiej rozmowie zostaniemy przeniesieni na mapę.
Obieramy nowy kurs: St. George's Books.
St. George's Books
Na miejscu Grace zobaczy coś na twarzy Gabriela, zdejmie ten element i wrzuci do popielniczki (Ashtray) na jej biurku. Przyglądamy się jej za pomocą lupy.
Na powiększeniu dostrzeżemy łuskę. Zabieramy ją pęsetą. W ekwipunku wyląduje łuska węża z muzeum (Museum Snake Scale), którą łączymy z tą znalezioną jeszcze pierwszego dnia przy jeziorze Pontchartrain. Są identyczne! W ekwipunku będą widoczne jako łuski węża (Snake Scales).
Wybieramy się do Mosely'ego.
Police station
Idziemy do biura detektywa. Mówimy mu o śmierci Crasha (Crash's Death) i Hartridge'a (Hartrighe's Death) oraz ponownym otwarciu sprawy (Reopen Case). Musimy go jednak do tego jeszcze przekonać udowadniając, że w Nowym Orealnie faktycznie działa kult voodoo.
W tym celu pokazujemy mu łuski węża, notatki Hartridge'a,aartykuł o voodoo oraz rekonstrukcję veve. Mosely wreszcie ustąpi.
Kończymy dzień przechodząc na mapę miasta.




