Rejestracja jest chwilowo niedostępna.
Opis przejścia

Kopalnia

Poradnik wideo





Poradnik tekstowy





Trafiamy na budowę. Tuż po dotarciu rozglądamy się dookoła - podnosimy kulkę z wody, a także tę widoczną w lodzie na pierwszym planie. Trzecia znajduje się na skałce obok jeziora, a kolejna - przy zapadniętym moscie. Podnosimy kartkę leżącą obok - opisuje ona Szczypawice. Rozmawiamy ze szczypawicą - będzie ona potrzebowała kryształu. Zauważamy, że jeden znajduje się w ścianie na górze. Po rozmowie, ruszamy dwie małe larwy obok, by zmieniły swoją lokacje i przeniosły się w lewy górny róg. Tam też idziemy i znowu ich używamy - znajdą się na ścianie w tle. Schodzimy po schodach, a w dziurach na górze pojawią się kolejne larwy - znów w nie klikamy. Robimy tak, aż ściana po prawej się zapełni.



Teraz klikamy na kolejne larwy na górze w taki sposób, aby wypychały te na dole (dokładna kolejność klikania znajduje się na obrazku powyżej). W ten sposób nie tylko odblokujemy most, ale i dostaniemy kryształ - dajemy go szczypawicy na dole. Mówi nam, że potrzebna jest jej muzyka. Przechodzimy zatem po stworzonym przed chwilą moście, natykając się na kolejną zagadkę.



Tutaj napotkamy organy. Korzystając z sopli lodu na górze, napełniamy kolejny zbiornik wodą - używając wybranego kurka, w całości spuszczamy wodę z jednego z nich. Napełniamy zbiorniki tak, jak pokazane na powyższym screenshocie (a zatem: 3 poziomy, potem 1, 0, 2, 4 i 1), a następnie pociągamy za wajchę obok nas. Szczypawice pogodzą się i złączą się w jedność, tworząc dla nas przejście.



Schodzimy niżej, zbieramy dwie kulki - zauważymy, że przejście blokowane jest przez kratę. Aby odblokować je, napełniamy zbiorniki w ilości (od lewej) 4, 2, 0, 3, 5, 1. Teraz używamy dźwigni - gdy tylko odblokujemy przejście, wchodzimy przez nie.
Poradnik do gry napisał # Paweł „bold” Ryszka, 25 grudnia 2016.