Rejestracja jest chwilowo niedostępna.
Opis przejścia

Tabela osiągnięć

Osiągnięcie Sposób zdobycia
Mucha uwięziona! Po uwięzieniu muchy, opisanym w tym rozdziale.
Bestiariusz Po zebraniu wszystkich kart przedstawiających postaci w grze.
W kasku jej do twarzy Po założeniu kasku, opisanym w tym rozdziale.
Zegar-mistrzyni Po rozpracowaniu zagadki z kukułką, w tym rozdziale.
Papu dla ślimaka Po nakarmieniu ślimaka krabami, w tym rozdziale.
Modnisia Zdobywane zawsze, gdy tylko przebierzemy bohaterkę 5 razy.
Lizaki gwizdki Po zdobyciu trzech lizaków-gwizdków. Pierwszego tym rozdziale, drugiego w bibliotece, a trzeciego w łazience.
Dociekliwy kuchcik Po przeszukaniu wszystkich przyborów kuchennych, w tym rozdziale..
Kuty łeb Po rozwiązaniu 4 zagadek w grze.
Doktor Watson Po przejściu gry z mniejszą niż 10 ilością podpowiedzi.
Sherlock Holmes Po przejściu gry bez używania żadnej podpowiedzi.
Mocy przybywaj Po zdobyciu przedostatniej kulki.
Uparta jak muł Po wykonaniu niepotrzebnej czynności dziesięć razy pod rząd.
Czeladnik mocy ziemi Po zebraniu 50% zielonych kulek.
Czeladnik mocy wody Po zebraniu 50% niebieskich kulek.
Czeladnik mocy powietrza Po zebraniu 50% seledynowych kulek.
Czeladnik żywiołów Po zebraniu 50% wszystkich kulek.
Władca mocy ziemi Po zebraniu 90% zielonych kulek.
Władca mocy wody Po zebraniu 90% niebieskich kulek.
Władca mocy powietrza Po zebraniu 90% seledynowych kulek.
Władca żywiołów Po zebraniu 90% wszystkich kulek.
Hardkorowa Wojowniczka Po pokonaniu pajęczycy bez wykorzystywania mocy ziemi (sadzonek).
Poradnik do gry napisał # Paweł „bold” Ryszka, 25 grudnia 2016.