Rejestracja jest chwilowo niedostępna.
Opis przejścia

Uciekamy z klatki, zagadka z szufladami

Poradnik wideo





Poradnik tekstowy



Opis fabularny

Od razu po rozpoczęciu zabawy oglądamy krótką scenę, w której główna bohaterka gry - urocza nastolatka o imieniu Violett przeprowadza się do nowego domu. Nie wydaje się zachwycona tymże faktem. Zbuntowana przeciw rodzicom dziewczynka, siedząc na łóżku w swoim pokoju, zwraca uwagę na mysią dziurkę, z której dochodzi do niej tajemniczy błysk. Znajduje w niej wisiorek - po chwili ten zacznie się mienić i zabierze ją do innego świata.




Sytuacja nie wygląda dobrze - jesteśmy uwięzieni w klatce, a obok nas znajduje się duża wróżka. Po rozmowie z nią dowiadujemy się, że chce stąd wyjść. Rozglądamy się dookoła. Musimy rozbujać klatkę, w której się znajdujemy, by dotknąć wróżki - robimy to poprzez pociągnięcia myszką w lewo i prawo. Gdy osiągniemy sukces, a nasza bohaterka dotknie istoty, będziemy mogli korzystać z mocy telekinezy. Używamy jej, by zgarnąć kartkę papieru wiszącą obok. Przesuwamy guzik i temperówkę leżące na ziemi i zabieramy ukryte pod nimi kulki. Podnosimy inną kulkę z żarówki na górze oraz konstrukcji znajdującej się tuż obok, a także obok dużej fiolki z trucizną. Kolejna kulka znajduje się w uchu filiżanki. Teraz strącamy spinacz na ziemię i używamy go na przerwanym przewodzie w dole ekranu. Wciskamy przycisk znajdujący się tuż pod naszą klatką, w ten sposób wywołując pożar i niszcząc konstrukcję. Trafiamy do nowej lokacji.



Próbujemy przejść po schodach z lewej - czajnik nam nie pozwoli. Zbieramy kulkę obok rozlewającego się syropu, a następnie przesuwamy deskę widniejącą z lewej strony - tam znajdujemy kolejną kartkę z pamiętnika, tym razem taką opisującą czajnik. Pod kartką znajdujemy zieloną kulkę. Teraz podważamy łyżką nieopodal karafkę - gdy ta opadnie w pozycję poziomą, szybko używamy szczypce po prawej stronie, unieruchamiając ją w tej pozycji. Teraz wyciągamy z niej korek, a następnie używamy butelki z lepiącą się substancją na górze, by na ziemię skapnęło trochę tej substancji. Teraz pociągamy za plaster, na którym siedzi mucha - ta odleci w inne miejsce. Klikamy na nią, aż siądzie na ziemi - zacznie pić substancję, a następnie wleci do karafki. Zatykamy ją korkiem, a następnie korzystamy ze szczypiec, by ta wróciła na swoje miejsce. Czajnik zwróci swoją uwagę na muchę, a my będziemy w stanie przejść dalej. Zanim jednak to zrobimy, podnosimy gwizdek. Zabieramy kulkę leżącą na kwiecie tuż obok niego, a także tę znajdującą się na przedmiocie przypominającym mydelnicę po prawej stronie, tę na czajniku i z lewej strony, obok podestu. Jeśli nie zrobiliśmy tego wcześniej, zabieramy też jedną obok pajęczyny po prawej stronie. Używamy też kamiennych płyt po prawej stronie, by odblokować sekret - pojawi się schowek, z którego zabieramy kolejną kulkę. Jedną znajdziemy także po otwarciu włazu z prawej.

Zamykając muchę w karafce, otrzymujemy osiągnięcie Mucha uwięziona!



Trafiamy do labiryntu. Podnosimy widoczną po prawej stronie kulkę, a potem otwieramy ukryty w ścianie schowek tuż nieopodal drzwi prowadzących dalej - znajdujemy w nim srebrny pierścień. W słupie na pierwszym planie znajduje się kolejny schowek - otwieramy go i podnosimy kolejną kulkę. Teraz udajemy się w pierwsze drzwi, pojawiając się po prawej stronie. Wchodzimy w kolejne, dzięki czemu trafiamy do kuchni.



Tutaj zauważamy znajdującą się na środku gąsienicę atakowaną zaciekle przez pająki - musimy w jakiś sposób jej pomóc. Rozglądamy się dookoła. Podnosimy kulkę znajdującą się w małym okienku na górze, a także truskawkę, która leży w dolnej części ekranu. Z sufitu zrzucamy nóż oraz czosnek - nóż zetnie linę z przyczepioną do niej żabą. Zrzucamy także czosnek, a następnie zabieramy kulkę, która się pojawi. Przechodzimy w prawą część pomieszczenia.

Jeżeli przejrzymy wszystkie przybory kuchenne wiszące obok czosnku (łącznie z tymi nieco ukrytymi), otrzymamy osiągniecie „Dociekliwy kuchcik”.



Obok czajnika na samej górze znajdujemy kulkę. Zabieramy czerwony zawór z wielkiego naczynia po prawej i przekładamy go na miejsce poniżej. Teraz przekręcamy kurek obok, a następnie sam zawór (klikając na niego) - z kranu zaczyna cieknąć woda. Podnosimy kulkę, która wypadnie z kranu. Przełączamy trzy przełączniki - ten znajdujący się na naczyniu, pod srebrnym czajnikiem w centrum oraz tuż nad oknem. Wciąż brakuje nam jeszcze jednego. Znajduje się on za szufladami. Wracamy zatem w lewą część pomieszczenia.



Teraz będziemy musieli otwierać i zamykać szuflady w odpowiedniej kolejności, by odblokować dostęp do przycisku. Otwieranie zaznaczone zostało na zrzucie ekranu cyframi w czerwonych kółkach, zamykanie - w białych. Poniżej opis (liczymy szuflady od dołu).

Otwieranie:

1. otwieramy trzecią szufladę po lewej
2. otwieramy trzecią szufladę po prawej
3. otwieramy pierwszą szufladę po prawej
4. otwieramy drugą szufladę po lewej
5. zamykamy trzecią szufladę po lewej - podnosimy kulkę
6. zamykamy piątą szufladę po prawej - zabieramy złoty pierścień

Zamykanie:

1. zamykamy piątą szufladę po lewej
2. zamykamy pierwszą szufladę po prawej
3. zamykamy drugą szufladę po lewej
4. otwieramy trzecią szufladę po lewej
5. otwieramy pierwszą szufladę po prawej
6. otwieramy piątą szufladę po lewej
7. zamykamy drugą szufladę po prawej - znajdujemy kulkę
8. zamykamy pierwszą szufladę po prawej
9. zamykamy pierwszą szufladę po lewej
10. zamykamy trzecią szufladę po lewej
11. zamykamy trzecią szufladę po prawej
12. zamykamy piątą szufladę po lewej
13. zamykamy czwartą szufladę po prawej

W ten sposób dostajemy się do ostatniego przycisku - wciskamy go. W ten sposób włączymy wiatrak. Pociągamy jeszcze za złoty łańcuch po lewej stronie, by zamknąć klapę - w ten sposób pozbywamy się pająków i odblokowujemy przejście do gąsienicy. Rozmawiamy z nią. Wspomni, że musimy znaleźć trzy części amuletu. Idziemy w lewo i próbujemy podnieść kopułę chroniącą jagody - nie uda nam się. Zagadujemy po raz kolejny do gąsienicy, a następnie dajemy jej złoty i srebrny pierścień - otrzymamy od niej kluczyk. Używamy go, by otworzyć kopułę po lewej stronie. Zabieramy jagody oraz kulkę. Udajemy się teraz do labiryntu.
Poradnik do gry napisał # Paweł „bold” Ryszka, 25 grudnia 2016.