Rejestracja jest chwilowo niedostępna.

Rozdział 31

. .


Teraz wyciągamy wózek i przeskakujemy go tak, abyśmy go mogli pchać. Kolejne czynności wymagają niemałej wprawy. Pchamy wózek w prawo, a gdy ten znajdzie się kilka centymetrów od skraju platformy powyżej (tej naelektryzowanej), skaczemy na niego i natychmiast na ową platformę. Lecimy w prawo czym prędzej, gdyż wózek za chwilę się stoczy, po raz kolejny włączając dopływ prądu. Trafiamy do miejsca z dźwignią. Przesuwamy ją, wprawiając świat w wirowanie. Idziemy w prawo i skaczemy na kamienną kulę. Idziemy cały czas na wschód, zatrzymując się na skraju. Gdy świat obróci się tak, że drabina będzie pionowa, wskakujemy na nią i zeskakujemy na platformę po prawej. Teraz skaczemy na kolejną platformę, tę zwisającą. Po chwili świat przestanie się kręcić.

. .


Po prawej stronie zauważamy skrzynkę. Przesuwamy ją maksymalnie do prawej strony (gdy nie jest dosunięta). Wspinamy się po niej nie dotykając naelektryzowanej ściany. Skaczemy z niej w lewo, stając na niewidocznej na pierwszy rzut oka platformie. Skaczemy w prawo przeskakując naelektryzowaną ścianę. Idziemy w prawo po jajko. Teraz schodzimy i pchamy skrzynkę w lewo, by ta spadła. Skaczemy na nią, unikając tym samym elektryzującej się podłogi. Zmierzamy w prawo.
Poradnik do gry napisał # Paweł „bold” Ryszka, 04 października 2011.