Rejestracja jest chwilowo niedostępna.

Rozdział 15

. .


Idziemy w prawo, mijając nieszkodliwe robaki zgromadzone wokół świecącego grzybka. W końcu przechodząc nad drzewem z robakiem zostajemy przez niego zaatakowani! Przyczepia się on do naszej głowy uniemożliwiając nam sterowanie chłopcem. Możemy jedynie skakać i zmusić go, by szedł szybciej. Chłopiec na początku będzie szedł w lewo. Wchodząc w snop światła zmieni kierunek i będzie podążał w prawo. Uważamy na przepaść po zsunięciu się ze skarpy (przeskakujemy ją), przeskakujemy również skrzynkę - nie dotykamy jej, po prostu ją przesuwamy. Tuż po tym napotkamy na snop światła - kolejna zmiana kierunku. Teraz przesuwamy skrzynkę do momentu, kiedy nie spotkamy umiejscowionych na górze kreatur. Wskakujemy na skrzynkę, a one zjedzą robaka - odzyskujemy kontrolę i podążamy w prawo.
Poradnik do gry napisał # Paweł „bold” Ryszka, 04 października 2011.