Rozdział 18
Przechodzimy pod strumieniem światła. Przesuwamy skrzynkę pod mózgożernym robakiem maksymalnie w lewo. Zostawiamy ją tam i dajemy robakowi zakosztować naszego mózgu. Stracimy kontrolę nad postacią, która teraz będzie zmierzać w lewo. Wykorzystujemy wcześniej przesuniętą skrzynkę po lewej, skacząc na nią i jeszcze wyżej w lewo. W końcu natrafimy na napotkaną wcześniej wiązkę światła, która zmieni kierunek, w którym się poruszamy.
Teraz nasza postać kieruje swe kroki w prawo, skaczemy między dwiema drabinami trafiając na kolejną platformę. Idziemy cały czas w prawo, przeskakując kolejne rury i platformy. Po drodze zniszczymy jedną z rur co sprawi, iż poziom wody będzie wzrastał. Natrafimy na strumień światła, który zmieni kierunek poruszania się na zachodni. Szybko wracamy do pierwszego strumienia światła (idąc w lewo), a zmierzając w prawo wchodzimy po drugiej drabinie maksymalnie w górę. Teraz czekamy, aż poziom wody wzrośnie i przyniesie ze sobą rurkę. Skaczemy po niej w prawo (dopiero, jak zbliży się do krawędzi), a będąc nad kreaturami skaczemy, by pozbyć się robaka.
Tuż po usunięciu pasożyta czekamy, aż rura, po której wcześniej skakaliśmy podpłynie dostatecznie blisko i przeciągamy ją w prawo, aż do skraju prowadzącego do "otwartej" przestrzeni wodnej (musimy pchać, nie ciągnąć). Umiejscawiamy ją tak, jak zostało to pokazane na drugim obrazku powyżej. Skaczemy z rury w lewo, by zaczepić się o linę. Spadnie kolejny przedmiot przypominający jajko. Podnosimy go, a następnie wracamy w lewo i wchodzimy po drabinie w górę.






