Rozdział 16
W końcu dojdziemy do dźwigni oraz koła zębatego. Na chwilę obecną ignorujemy je i idziemy w prawo. Zobaczymy kolejną jedzącą grzyby (a właściwie próbującą to robić) kreaturę, która ucieka na nasz widok. Wskakujemy na krawędź, pod którą się schowała, a następnie w lewo, by trafić na platformę, z której wyrastają grzyby. Skaczemy na niej w górę i w dół powodując, że grzyb spadnie, a kreatura wyleci, by go zjeść.
Gdy tylko tak się stanie, skaczemy w dół i zastawiamy jej drogę w prawo. Gonimy ją w lewo, aż ta wpadnie do koła zębatego i zacznie po nim biegać. Teraz podchodzimy do dźwigni i przesuwamy ją w lewo. Czekamy, aż zacznie padać i idziemy w prawo.
W końcu dochodzimy do skarpy, po której lewej stronie umiejscowiona jest rura, z której płynie woda. Wskakujemy do przepaści. Łapiemy umiejscowioną po prawej stronie kłodę i przesuwamy ją mniej więcej na środek dołu. Skaczemy z kłody na rynnę umiejscowioną po lewej i wspinamy się w górę. Teraz chwytamy łańcuch umiejscowiony nieopodal rury sprawiając, iż dół napełni się wodą. Skaczemy na przesuniętą wcześniej kłodę i idziemy w prawo.
Dochodzimy do konstrukcji, która zawiera między innymi rurę, z której wypływa jakaś ciecz. Chwytamy się kawałka materiału, który zwisa swobodnie, wspinamy się na górę i udajemy się w prawo.








