Rozdział 25
Ześlizgujemy się ze zbocza w prawo i zauważamy muchę grzebiącą przy zwłokach. Teraz musimy bardzo powoli podejść do owej muchy. Gdy podejdziemy dość blisku zwłok zaczynamy biec i skaczemy w kierunku owada. Nasz bohater złapie ogromne odnóża muchy, a ta zabierze go na platformę powyżej.
Idziemy w prawo, po drodze nieumyślnie wciskając przycisk - ten podnosi drzwi, jednakże gdy zejdziemy z niego, drzwi znowu opadają. W tej chwili nie możemy tu zrobić nic, więc idziemy do przodu. Wchodzimy po pierwszej drabinie w górę i przesuwamy skrzynię tak, aby znalazła się pod kolejną drabiną. Teraz wchodzimy po tej drabinie i zmierzamy w lewo.
Dochodzimy do miejsca z dwoma filarami przyczepionymi do platform. Przesuwamy ten pierwszy filar w prawo, by mieć możliwość przejścia pod nim. Po przeskoczeniu go łapiemy go z lewej strony i przesuwamy go maksymalnie w lewo. Nie dotykamy drugiego - po prostu go przeskakujemy. Wciskamy świecące pudełko na końcu pomieszczenia (wciskamy [Ctrl]), a następnie szybko przesuwamy lewy filar w prawo. Przeskakujemy go i gdy koło wjedzie na platformę, przesuwamy filar w prawo. Dochodzimy do drugiego filara i przesuwamy go w prawo, gdy koło najedzie na drugą platformę. Teraz koło powinno spaść w dół.
Wracamy się na początek rozdziału, w miejsce, w którym wciskaliśmy wcześniej przycisk i podnosiliśmy drzwi. Okazuje się, iż koło spadło tuż koło niego. Toczymy koło maksymalnie w lewą stronę (pchamy, nie ciągniemy), a następnie puszczamy i szybko idziemy do drzwi. Przechodzimy przez nie, skaczemy przez skrzynkę tak, aby ją pchać i czekamy, aż drzwi znowu się otworzą (koło zatoczy się i wróci), po czym szybko przepychamy ją przez drzwi nim te się zamkną.








