Rozdział 27
Naszym oczom ukaże się wielkie zębate koło, które jest w ruchu oraz mniejsze, pozostające w bezruchu. Przesuwamy to drugie w prawo, a cały świat zaczyna się obracać. Gdy tak się stanie, uciekamy szybko w najbardziej wysunięty punkt po lewej, na szczyt stromej górki, by uniknąć spadnięcia.
Gdy drzwi się otworzą, szybko przechodzimy przez nie i wchodzimy na koło zębate - to transportuje nas w prawo i po chwili świat przestaje się kręcić. Zeskakujemy w lewo i mijamy przycisk na pierwszej platformie. Zeskakujemy na dół i zobaczymy przycisk z magnesem. Wyłączamy ten przycisk i przesuwamy skrzynię maksymalnie do prawej. Znowu podchodzimy do przycisku i włączamy go, gdy skrzynia znajdzie się dostatecznie blisko drabiny (tak, aby można było wskoczyć zarówno na nią, jak i na krawędź po prawej (odpowiednia pozycja pokazana na obrazku). Skaczemy ze skrzynki w prawo, aktywujemy przycisk i teraz wracamy szybko do skrzynki i z niej skaczemy na drabinę po lewej. Przechodzimy przez drzwi - trzeba zrobić to szybko, nim się zamkną. Idziemy w lewo.
Dochodzimy do dźwigni, ignorujemy ją i idziemy w lewo. Przesuwamy skrzynię tak, aby znalazła się pod łańcuchem. Teraz używamy dźwigni, wskakujemy na skrzynkę i na łańcuch, wchodzimy troszkę wyżej, aby nie ucięło nam nóg. Gdy tylko obrócimy się tak, że naelektryzowana podłoga będzie pod nami, skaczemy na skrzynię (wyczucie jest tutaj ważne). Razem ze skrzynią suniemy w lewo i przeskakujemy piłę, chwytając się łańcucha. Po tym, jak świat skończy się obracać, skaczemy w lewo, zjeżdżając swobodnie po krawędzi na dół.






