Hotel Doré, Paryż
Jako John Yesterday przenosimy się do Francji, trafiając do naszego apartamentu w Hotelu Doré, w Paryżu. Tuż po wejściu coś zaczyna dręczyć naszego bohatera. od razu przyglądamy się trzem obrazkom po lewej stronie. Pojawia się wspomnienie, w którym dowiadujemy się, że nie próbowaliśmy popełnić samobójstwa - to raczej była próba zabójstwa. Spoglądamy również na malowidło w centrum pokoju, by pojawiła się retrospekcja. W niej nasz bohater wręcza jakąś kopertę Albertowi, kierownikowi hotelu. Mężczyzna odda ją wyłącznie gdy usłyszy dwa słowa - również od Johna. Zabieramy notes (notebook) i wieczne pióro (fountain pen) z prawej strony biurka. Z lewej jego strony zabieramy natomiast otwieracz do listów (letter opener). Opuszczamy pomieszczenie, kierując się w lewo i trafiając na balkon.
Poszukujemy pierwszego słowa
Tutaj spoglądamy na stolik z szampanem - pojawia się kolejna retrospekcja, a bohater zabiera kartę powitalną (welcome card), którą otrzymał wraz z przybyciem do hotelu. Wracamy do środka, a następnie wchodzimy do łazienki przez drzwi w prawej części pomieszczenia. Zabieramy olejek rozmarynowy (Rosemary oil), który - według książek Yesterday'a - służył do osiągania życia wiecznego. Zabieramy również krem do rąk (hand cream) znajdujący się obok drogiej wody kolońskiej, której John zdecydowanie nie lubi. Z łazienki zabieramy również mydło (soap) i ręcznik (towel). Następnie odkręcamy kurek po lewej stronie kranu zauważając, że wentylator sprawia, że para uchodzi na zewnątrz.
Musimy udrożnić kratkę wentylacyjną. Używamy na niej otwieracza do listów (letter opener), jednak jego końcówka nie pozwala na odkręcenie śrób. Wychodzimy z pomieszczenia (klikając na drzwi w lustrze) i wracamy na balkon. Tutaj po raz kolejny korzystamy z otwieracza do listów - tym razem ostrzymy go na szorstkim kamiennym wizerunku konia. Od razu wracamy do łazienki i po raz kolejny próbujemy otworzyć kratkę wentylacyjną - z naostrzonym otwieraczem wreszcie się udaje. Korzystamy z ręcznika (towel), by zatkać przewód wentylacyjny. Znów odkręcamy lewy kurek kranu - gorąca para wodna ukazuje nam słowo ALCHEMIA (ALCHEMY) - to pierwsze słowo, które John sprytnie ukrył w lustrze. Wychodzimy z łazienki.
Poszukujemy drugiego słowa
Odkrywamy obraz umiejscowiony w samym centrum pomieszczenia, ujawniając schowany za nim sejf. Używamy otwieracza do listów (letter opener) na tylniej części owego obrazu, rozdzierając go i znajdując wewnątrz kartkę z wycięciami (card with cut-outs), którą bohater z pewnością tam włożył. Udajemy się na balkon i używamy jej na Wieży Eiffela. Bohater patrzy na nią przez swoją wycinankę, która dobitnie podkreśla neon z ulic Paryża. Neon składa się z jednego słowa - REWOLUCJA (REVOLUTION). To z całą pewnością drugie słowo. Wracamy do środka.
Otrzymujemy i korzystamy z wskazówek z koperty
W środku używamy telefonu znajdującego się tuż obok łóżka. Dzwonimy do obsługi hotelu (front desk) i rozmawiamy z Albertem. W końcu podajemy mu dwa słowa - Rewolucja i Alchemia (Revolution and Alchemy). Tym sposobem dostaniemy kopertę (envelope) - otwieramy ją w ekwipunku znajdując dwie rzeczy, które sami sobie wcześniej zostawiliśmy. Jest wśród nich kartka z napisem Evergreen, 1852 oraz gogle do nurkowania (swim goggles). Teraz trzeba nieco dowiedzieć się na temat napisu na karteczce.
Dzwonimy więc do Henry'ego White'a i rozmawiamy z nim całościowo. Rozmowę, w której między innymi zwierzamy się, że nie próbowaliśmy popełnić samobójstwa, przerywa wejście Coopera do Henry'ego. Mówi on coś o pijanej kobiecie, którą znalazł "niemal w jednym kawałku". White każe ją zabrać do pokoju z generatorem (!?). Mężczyzna mów nam, iż Evergreen, 1852 dotyczy legendarnego meczu w szachy, w którym Andersen przesunął rycerza na E7 i w 24 posunięciach pokonał Dufresne'a. To nam wystarczy z rozmowy z kolegą. Wychodzimy na balkon i korzystamy z panelu kontrolnego umiejscowionego z lewej strony jacuzzi. Włączamy je tym samym. Używamy na nim naszych gogli do nurkowania (swim goggles). Pod wodą zauważamy planszę 8x8, z pewnością będącą naszym dziełem.
Teraz używamy otwieracza do listów (letter opener) na jacuzzi, by bohater automatycznie usunął kratkę E7. Pod nią znajdzie on oplecioną plastikiem paczuszkę. Otwieramy ją w ekwipunku, znajdując klucz (key). Szybko wracamy do naszego apartamentu, odsuwamy obraz na jego środku i otwieramy sejf wspomnianym wcześniej kluczem. Widnieje tam karta ze sklepu z antykami znajdującego się w pobliżu hotelu, prowadzonego przez Jeana i Pauline Petit. To właśnie ta dziewczyna pojawiała się najczęściej we wspomnieniach Johna.














