Przemieszczamy szafę do miasta
Na miejscu przechodzimy do jaskini umiejscowionej po lewej stronie. Próbujemy porozmawiać z malarzem, a następnie rozmawiamy kompletnie z małym diabłem (little devil).
Jeżeli użyjemy biblii na diable, otrzymamy osiągnięcie Exorcist.
W błocie po prawej stronie znajduje się dysk (disc) - podnosimy go, a naszym oczom ukaże się... statek kosmiczny. Po raz kolejny rozmawiamy z diabłem - tym razem wybieramy nową opcję dialogową, a zarówno on, jak i malarz znikną z jaskini. My z kolei udajemy się na wysypisko.
Udajemy się w prawo i po raz kolejny wchodzimy do chatki. Nalewamy więcej piwa do koktajlu (coctail), a następnie używamy łopaty na woźnym. Ten.. pójdzie spać. Podnosimy klucze (keys) z ziemi i wychodzimy na zewnątrz.
Używamy tych kluczy, by otworzyć dźwig tuż po lewej stronie chatki. Wchodzimy do środka, a bohater sam uruchomi maszynę.
Jeżeli dotkniemy figurki Vault Boya znajdującej się w dźwigu 15 razy, otrzymamy osiągnięcie Obsessive-compulsive Disorder.
Po kilku sekundach czekania zabieramy kabel (wire). Korzystając z dźwigni po prawej, przesuwamy żurawia w lewo dwukrotnie. Następnie pociągamy za dźwignię z cyfrą 8, by opuścić chwytak i wciskamy przycisk ze szczypcami. Szafa (wardrobe) znajdzie się na dole - zamykamy ją, wchodząc z nią w interakcję. Teraz otwieramy nasz ekwipunek, a w nim łączymy kabel z baterią, a następnie i z dyskiem. Otrzymamy magnes (magnet). Z nim udajemy się na miejsce imprezy.
Tutaj zmierzamy od razu do baru, a tego magnesu używamy na wędce. Od gościa otrzymamy kupon (coupon) - odblokujemy również nowe miejsce na naszej mapie. Tam też się teraz udajemy, trafiając za miasto.
Obok trzeciego drzewka od lewej (i od prawej zresztą) znajduje się martwy piksel. Jeżeli na niego klikniemy, otrzymamy osiągnięcie Pixel hunting.
Przechodzimy w lewo i w stogu siana (heystack) odnajdujemy igłę (pin). Rozmawiamy z kobietą w budce, a następnie dajemy jej kupon. Poprosi nas o wybór absolutnie dowolnej nagrody.
Jeżeli zażyczymy sobie gry ET na Atari (ET videogames for the Atari), otrzymamy osiagnięcie WGE.
Niezależnie od tego, co wybierzemy, do naszego ekwipunku trafi nagroda (prize). Otwieramy ją w ekwipunku, by pozyskać zestaw startowy metalowca (metalhead starter kit) oraz kasetę wideo (videocassette). Udajemy się na miejsce imprezy i udajemy się na wysypisko.
Tutaj wchodzimy do żurawia. Używamy kasety na odtwarzaczu (cassette player) - klikamy na nią, a następnie odsłuchujemy teledysku. Wracamy na miejsce imprezy i wchodzimy na domek na drzewie. Używamy zestawu startowego na smoku i nucimy mu piosenkę z teledysku. Gdy smok zacznie ją śpiewać, zionie ogniem - pali tym samym cały domek.
Po spaleniu domku otrzymamy osiągniecie Pyromaniac.
Udajemy się na wysypisko, a następnie wchodzimy do chatki. Używamy laleczki voodoo na pentagramie narysowanym na podłodze. Pozyskamy działającą laleczkę voodoo (working voodoo doll) - w ekwipunku używamy na niej igły. Obserwujemy scenkę wprost z domu (:D). Teraz wracamy przed dom i rozmawiamy z osiłkiem - prosimy, by pomógł nam w przeniesieniu szafy - osiłek pójdzie się zabawiać ze swoją przyjaciółką, ale przedtem przyśle swoich osiłków na wysypisko. Zanim tam się udamy, zmierzamy poza miasto. Tam pod graffiti ze smokiem podnosimy puszkę sprayu (spray paint). Zmierzamy na wysypisko.
Na miejscu rozmawiamy z Niskim (The Short) - w ten sposób sprawimy, że szafa znajdzie się w miejsce imprezy. My natomiast zmierzamy w okolice latarni morskiej.






